{"id":12712,"date":"2019-01-29T19:13:13","date_gmt":"2019-01-29T19:13:13","guid":{"rendered":"http:\/\/vr-room.ch\/?p=12712"},"modified":"2019-01-29T19:18:46","modified_gmt":"2019-01-29T19:18:46","slug":"test-ace-combat-7-vr","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/vr-room.ch\/fr\/2019\/01\/29\/test-ace-combat-7-vr\/","title":{"rendered":"Test : Ace Combat 7 (VR)"},"content":{"rendered":"<p>Pr\u00e8s d'un quart de si\u00e8cle apr\u00e8s le lancement de la s\u00e9rie en 1995, Bandai Namco lance sa simulation d'action et de vol \"Ace Combat\" sur PS4, Xbox One et PC. Les Japonais ont beaucoup \u00e0 se faire pardonner et semblent avoir appris des erreurs du pass\u00e9, allant jusqu'\u00e0 utiliser la technologie VR en exclusivit\u00e9 sur la console de Sony. Cette nouvelle aventure bas\u00e9e sur l'Unreal Engine 4 peut-elle briller sur le plan technique, ludique et peut-\u00eatre m\u00eame narratif ? Vous trouverez la r\u00e9ponse dans notre test.<\/p>\n<p>Lanc\u00e9 sur la premi\u00e8re PlayStation, Bandai Namco et Project Aces invitent les amateurs de simulations de vol arcadiennes et pleines d'action \u00e0 se battre au-dessus des nuages dans \"Ace Combat 7 : Skies Unknown\", pour la premi\u00e8re fois sur la g\u00e9n\u00e9ration actuelle de consoles. Vous n'intervenez pas seulement dans une guerre acharn\u00e9e entre deux camps ennemis et vous livrez \u00e0 des duels a\u00e9riens captivants avec des drones sup\u00e9rieurs et des pilotes d'\u00e9lite ennemis. Vous vivez \u00e9galement le conflit d'une mani\u00e8re particuli\u00e8re, comme seul un studio de d\u00e9veloppement japonais peut le faire. Mais pourquoi la longue s\u00e9rie de jeux peut-elle c\u00e9l\u00e9brer avec \"Ace Combat 7\" le renouveau tant attendu, en quoi le jeu est-il bon et en quoi est-il moins bon ? Nous nous sommes lanc\u00e9s dans la bataille pour vous sur les deux consoles, y compris le mode VR exclusif \u00e0 la PS4, et nous vous disons quand il faut y aller - et quand il ne faut peut-\u00eatre pas.<\/p>\n<h2 id=\"zurueck-nach-osea\">Retour \u00e0 Osea<\/h2>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-12717\" src=\"http:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2019\/01\/AceCombat01.jpg\" alt=\"\" width=\"901\" height=\"507\" srcset=\"https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2019\/01\/AceCombat01.jpg 901w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2019\/01\/AceCombat01-300x169.jpg 300w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2019\/01\/AceCombat01-768x432.jpg 768w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2019\/01\/AceCombat01-730x411.jpg 730w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2019\/01\/AceCombat01-539x303.jpg 539w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2019\/01\/AceCombat01-350x197.jpg 350w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2019\/01\/AceCombat01-254x143.jpg 254w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2019\/01\/AceCombat01-125x70.jpg 125w\" sizes=\"auto, (max-width: 901px) 100vw, 901px\" \/><\/p>\n<p>Alors que le dernier volet r\u00e9gulier de la s\u00e9rie \"Ace Combat : Assault Horizon\" se d\u00e9roulait exceptionnellement dans des lieux r\u00e9els sur Terre, \"Skies Unknown\" nous ram\u00e8ne dans le monde terrestre fictif de Strangereal. Plus pr\u00e9cis\u00e9ment, vous atterrirez sur le continent d'Osea, qui jouait d\u00e9j\u00e0 un r\u00f4le central dans \"Ace Combat 5\". Dans \"Ace Combat 7\", vous combattez du c\u00f4t\u00e9 de la F\u00e9d\u00e9ration d'Osean qui s'oppose \u00e0 l'attaque des unit\u00e9s du royaume d'Erusea. Comme on pouvait s'y attendre, l'intrigue, mise en sc\u00e8ne sous forme de s\u00e9quences cin\u00e9matographiques \u00e9labor\u00e9es, comporte beaucoup de pathos ainsi que de nombreux \u00e9l\u00e9ments typiques des jeux japonais.<\/p>\n<p>Plus tard, par exemple, un adversaire de la F\u00e9d\u00e9ration d'Osean appara\u00eet sur le champ de bataille, et ce n'est pas un hasard s'il rappelle un peu le Solid Snake vieilli de la s\u00e9rie \"Metal Gear\". Malgr\u00e9 son \u00e2ge, le pilote d'\u00e9lite, surnomm\u00e9 Mihaly, est l'une des rares personnes \u00e0 tenir encore le manche. Le royaume d'Erusea mise en effet principalement sur les drones pour combattre, ce qui doit d'une certaine mani\u00e8re faire \u00e9cho au d\u00e9bat sur l'utilisation d'unit\u00e9s de combat sans pilote qui s'est d\u00e9clench\u00e9 lors de la derni\u00e8re guerre en Irak.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-12719\" src=\"http:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2019\/01\/AceCombat02.jpg\" alt=\"\" width=\"901\" height=\"507\" srcset=\"https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2019\/01\/AceCombat02.jpg 901w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2019\/01\/AceCombat02-300x169.jpg 300w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2019\/01\/AceCombat02-768x432.jpg 768w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2019\/01\/AceCombat02-730x411.jpg 730w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2019\/01\/AceCombat02-539x303.jpg 539w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2019\/01\/AceCombat02-350x197.jpg 350w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2019\/01\/AceCombat02-254x143.jpg 254w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2019\/01\/AceCombat02-125x70.jpg 125w\" sizes=\"auto, (max-width: 901px) 100vw, 901px\" \/><\/p>\n<p>Mais l'histoire est en tout cas passionnante, et ce bien que (ou peut-\u00eatre justement parce que) les s\u00e9quences interm\u00e9diaires montrent l'action d'un tout autre point de vue que celui du pilote de jet appel\u00e9 Trigger, dans le r\u00f4le duquel vous vous glissez. L'histoire se concentre en effet sur la jeune Avie, dont le p\u00e8re a perdu la vie en tant que pilote de chasse lors d'un pr\u00e9c\u00e9dent conflit entre Osea et Erusea. Apr\u00e8s avoir commis une faute, elle se retrouve prisonni\u00e8re dans une prison d'Osean et donne, dans les cut-scenes, un aper\u00e7u du contexte politique de la guerre qui s'enflamme \u00e0 nouveau, int\u00e9gr\u00e9 dans son histoire personnelle.<\/p>\n<p>Bien que l'intrigue elle-m\u00eame soit l\u00e9g\u00e8rement farfelue, elle n'en est pas moins cr\u00e9dible. Cela est d\u00fb en partie au fait que le d\u00e9veloppeur Project Aces a habilement combin\u00e9 des enregistrements vid\u00e9o num\u00e9ris\u00e9s avec des \u00e9l\u00e9ments cr\u00e9\u00e9s par ordinateur. Sans notes, nous n'avons peut-\u00eatre pas retenu beaucoup de d\u00e9tails. Mais les fans d'\"Ace Combat\" devraient suivre les s\u00e9quences interm\u00e9diaires avec autant d'int\u00e9r\u00eat que nous. Si l'action ne vous int\u00e9resse pas du tout, ce n'est pas un probl\u00e8me, car vous pouvez sauter chaque s\u00e9quence d'action sans h\u00e9siter et vous plonger directement dans l'action si vous le souhaitez.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-12720\" src=\"http:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2019\/01\/AceCombat03.jpg\" alt=\"\" width=\"901\" height=\"507\" srcset=\"https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2019\/01\/AceCombat03.jpg 901w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2019\/01\/AceCombat03-300x169.jpg 300w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2019\/01\/AceCombat03-768x432.jpg 768w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2019\/01\/AceCombat03-730x411.jpg 730w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2019\/01\/AceCombat03-539x303.jpg 539w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2019\/01\/AceCombat03-350x197.jpg 350w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2019\/01\/AceCombat03-254x143.jpg 254w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2019\/01\/AceCombat03-125x70.jpg 125w\" sizes=\"auto, (max-width: 901px) 100vw, 901px\" \/><\/p>\n<h2 id=\"abwechslungsreiche-missionen\">Des missions vari\u00e9es<\/h2>\n<p>Les missions de \"Ace Combat 7 : Skies Unknown\" se d\u00e9roulent de mani\u00e8re lin\u00e9aire dans le r\u00f4le du pilote au nom de code Trigger. Comme dans les \u00e9pisodes pr\u00e9c\u00e9dents, les missions d'une dur\u00e9e moyenne de 15 \u00e0 25 minutes se composent de plusieurs phases script\u00e9es. La premi\u00e8re phase est celle de l'attaque des jets ennemis, que vous devez tous abattre dans un temps imparti. Dans la phase 2, une arri\u00e8re-garde appara\u00eet sous la forme de bombardiers que vous devez neutraliser avant d'atteindre l'objectif - vous pouvez \u00e9galement gagner des points suppl\u00e9mentaires en abattant les jets qui escortent les bombardiers. La limite de temps, qui vous met parfois plus ou moins sous pression, s'applique parfois aussi \u00e0 l'abattage d'une certaine quantit\u00e9 d'unit\u00e9s ennemies dans les airs ou au sol. L\u00e0, il s'agit d'accumuler un minimum de points avant l'expiration du chronom\u00e8tre, l'abattage de chaque type d'ennemi rapportant un rendement diff\u00e9rent.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone wp-image-12733\" src=\"http:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2019\/01\/AceCombat11-1024x576.jpg\" alt=\"\" width=\"901\" height=\"507\" srcset=\"https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2019\/01\/AceCombat11-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2019\/01\/AceCombat11-300x169.jpg 300w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2019\/01\/AceCombat11-768x432.jpg 768w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2019\/01\/AceCombat11-1110x624.jpg 1110w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2019\/01\/AceCombat11-730x411.jpg 730w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2019\/01\/AceCombat11-539x303.jpg 539w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2019\/01\/AceCombat11-350x197.jpg 350w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2019\/01\/AceCombat11-254x143.jpg 254w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2019\/01\/AceCombat11-125x70.jpg 125w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2019\/01\/AceCombat11.jpg 1200w\" sizes=\"auto, (max-width: 901px) 100vw, 901px\" \/><\/p>\n<p>Mais les combats a\u00e9riens ne sont pas les seuls qui vous attendent. Dans une mission, vous devez par exemple reprendre le contr\u00f4le d'un ascenseur spatial qui est tomb\u00e9 entre les mains de l'ennemi. Avant de commencer \u00e0 attaquer les installations de d\u00e9fense au sol, vous devez d'abord vous faufiler \u00e0 travers les zones non couvertes par le radar. \u00c0 un autre endroit, vous devez d\u00e9truire une s\u00e9rie de stations au sol. Elles sont toutes situ\u00e9es sur des collines, au-dessus d'une \u00e9paisse couche de nuages. Vous ne devez pas rester trop longtemps au-dessus de ce voile de nuages, car contrairement \u00e0 d'habitude, vous ne pourrez pas \u00e9chapper facilement aux tirs de missiles en faisant des man\u0153uvres d'\u00e9vitement ou en tirant des leurres.<\/p>\n<p>Dans une autre mission, vous devez escorter un avion de transport alli\u00e9, \u00e9liminer des tourelles de missiles au sol et repousser d'autres attaques a\u00e9riennes. La premi\u00e8re rencontre avec Mihaly, que vous poursuivez au milieu d'une zone de hautes falaises pointues, est particuli\u00e8rement passionnante. Pour couronner le tout, ces formations sont parfois entour\u00e9es d'un \u00e9pais brouillard et de nuages d'orage. Si vous \u00eates frapp\u00e9 par la foudre, ce qui est malheureusement difficilement \u00e9vitable, votre fonction d'avertissement de missiles, votre radar et votre soutien \u00e0 la cible s'arr\u00eatent temporairement. Cela ajoute de la tension, mais pose aussi parfois des probl\u00e8mes inutiles avec d'autres \u00e9l\u00e9ments de la m\u00e9canique de jeu.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-12722\" src=\"http:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2019\/01\/AceCombat06.jpg\" alt=\"\" width=\"901\" height=\"507\" srcset=\"https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2019\/01\/AceCombat06.jpg 901w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2019\/01\/AceCombat06-300x169.jpg 300w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2019\/01\/AceCombat06-768x432.jpg 768w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2019\/01\/AceCombat06-730x411.jpg 730w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2019\/01\/AceCombat06-539x303.jpg 539w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2019\/01\/AceCombat06-350x197.jpg 350w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2019\/01\/AceCombat06-254x143.jpg 254w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2019\/01\/AceCombat06-125x70.jpg 125w\" sizes=\"auto, (max-width: 901px) 100vw, 901px\" \/><\/p>\n<h2 id=\"viel-koennen-viel-zufall\">Beaucoup de savoir-faire, beaucoup de hasard<\/h2>\n<p>Bien que les missions offrent une grande vari\u00e9t\u00e9, le hasard joue souvent un r\u00f4le important, et pas seulement les comp\u00e9tences. Car le comportement de vol arcade des jets, qui a fait ses preuves, ne change gu\u00e8re par rapport aux pr\u00e9c\u00e9dents opus. Vous ne pouvez l'influencer que sur quelques d\u00e9tails, le changement entre la variante normale et la variante dite \"experte\" ayant la plus grande influence.<\/p>\n<p>En termes simples, la variante normale emp\u00eache de rouler lat\u00e9ralement avec le stick. Cette restriction permet toutefois aux d\u00e9butants de garder plus facilement le contr\u00f4le et de ne pas perdre involontairement le sens du haut et du bas. Le caract\u00e8re al\u00e9atoire, qui d\u00e9termine le succ\u00e8s ou l'\u00e9chec, provient ind\u00e9pendamment de cela surtout de l'IA fluctuante. Parfois, elle effectue des man\u0153uvres a\u00e9riennes trop habiles et \u00e9vite ainsi d'\u00eatre touch\u00e9e. Dans d'autres situations, elle abat ses adversaires les uns apr\u00e8s les autres, m\u00eame si elle tire un missile sur eux depuis une position d\u00e9favorable.<\/p>\n<p>Comme vous commencez une mission avec beaucoup de munitions, il n'est pas n\u00e9cessaire de retourner constamment au dernier point de contr\u00f4le lorsque le minuteur expire. Dans les missions o\u00f9 vous devez emp\u00eacher vos alli\u00e9s d'\u00eatre abattus, la situation est diff\u00e9rente, et ce, quel que soit le niveau de difficult\u00e9 que vous choisissez au d\u00e9part. Ce niveau influence en effet en premier lieu les d\u00e9g\u00e2ts que vous subissez. D'ailleurs, vous ne pouvez pas changer le niveau de difficult\u00e9 pendant la campagne. Le syst\u00e8me de d\u00e9blocage et d'am\u00e9lioration interne au jeu permet cependant de rem\u00e9dier \u00e0 cette situation.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-12723\" src=\"http:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2019\/01\/AceCombat07.jpg\" alt=\"\" width=\"901\" height=\"507\" srcset=\"https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2019\/01\/AceCombat07.jpg 901w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2019\/01\/AceCombat07-300x169.jpg 300w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2019\/01\/AceCombat07-768x432.jpg 768w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2019\/01\/AceCombat07-730x411.jpg 730w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2019\/01\/AceCombat07-539x303.jpg 539w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2019\/01\/AceCombat07-350x197.jpg 350w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2019\/01\/AceCombat07-254x143.jpg 254w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2019\/01\/AceCombat07-125x70.jpg 125w\" sizes=\"auto, (max-width: 901px) 100vw, 901px\" \/><\/p>\n<h2 id=\"pimp-my-jet\">Pimp My Jet<\/h2>\n<p>Au d\u00e9but de la campagne, vous n'avez acc\u00e8s qu'\u00e0 un F-16, qui est \u00e9quip\u00e9 par d\u00e9faut d'une mitrailleuse, de missiles air-air et d'un type de missiles sp\u00e9ciaux que vous pouvez d\u00e9terminer. Mais avec les points gagn\u00e9s au cours des missions, que vous augmentez en combattant de mani\u00e8re particuli\u00e8rement rapide ou efficace, vous d\u00e9bloquez d'autres avions, armes et am\u00e9liorations universellement applicables aux jets.<\/p>\n<p>Les missiles pour les F-18, qui infligent des d\u00e9g\u00e2ts particuli\u00e8rement importants aux navires, ne sont certes pas indispensables. Mais ils peuvent vous donner un grand avantage dans certaines missions. Il en va de m\u00eame pour les am\u00e9liorations passives, dont vous pouvez ajouter jusqu'\u00e0 huit \u00e0 n'importe quel avion de combat ou jet de combat polyvalent. Elles vous permettent d'augmenter les d\u00e9g\u00e2ts ou la capacit\u00e9 de ciblage de vos missiles. D'autres permettent d'am\u00e9liorer la pr\u00e9cision de votre mitrailleuse de bord, d'augmenter la man\u0153uvrabilit\u00e9 de votre avion ou de r\u00e9duire les effets du passage des nuages dans le cadre du nouveau syst\u00e8me d'\"Ace Combat 7\". La m\u00e9t\u00e9o et les nuages n'influencent pas seulement le comportement de vol et provoquent un d\u00e9crochage plus rapide. Le toit de votre cockpit peut aussi \u00eatre temporairement gel\u00e9, ce qui a un impact n\u00e9gatif sur votre visibilit\u00e9, mais aussi sur votre comportement en vol.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-12726\" src=\"http:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2019\/01\/AceCombat09.jpg\" alt=\"\" width=\"901\" height=\"507\" srcset=\"https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2019\/01\/AceCombat09.jpg 901w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2019\/01\/AceCombat09-300x169.jpg 300w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2019\/01\/AceCombat09-768x432.jpg 768w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2019\/01\/AceCombat09-730x411.jpg 730w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2019\/01\/AceCombat09-539x303.jpg 539w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2019\/01\/AceCombat09-350x197.jpg 350w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2019\/01\/AceCombat09-254x143.jpg 254w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2019\/01\/AceCombat09-125x70.jpg 125w\" sizes=\"auto, (max-width: 901px) 100vw, 901px\" \/><\/p>\n<p>Le syst\u00e8me d'am\u00e9lioration donne certes aussi \u00e0 \"Ace Combat 7\" une touche artificielle, mais comme le rendement en points est suffisamment \u00e9lev\u00e9 et n'entra\u00eene que peu ou pas de grinding, la motivation est tr\u00e8s \u00e9lev\u00e9e. Ici et l\u00e0, on pourrait imaginer l'ordre dans lequel les avions tels que l'A-10 Thunderbolt II, plus connu sous le nom de Warthog, le F-35 ou le Su-57, pas encore officiellement introduit dans l'arm\u00e9e de l'air russe. Mais ce sont pr\u00e9cis\u00e9ment ces jets que tout le monde aimerait sans doute finir par piloter. Comme chaque avion et chaque arme poss\u00e8de des caract\u00e9ristiques sp\u00e9cifiques et que vous \u00eates libre de choisir celui avec lequel vous voulez d\u00e9coller, la rejouabilit\u00e9 des missions est \u00e9galement tr\u00e8s \u00e9lev\u00e9e - sans compter l'envie d'am\u00e9liorer son score lors d'une nouvelle tentative.<\/p>\n<h2 id=\"stark-aber-duenn-der-vr-modus\">Fort, mais mince : le mode VR<\/h2>\n<p>Alors que le contenu de \"Ace Combat 7 : Skies Unknown\" est globalement identique sur PC, Xbox One et PS4, les propri\u00e9taires de PSVR peuvent \u00e9galement profiter du mode VR sur la console de Sony. La variante jouable uniquement dans la perspective du cockpit (sinon, vous alternez librement entre le cockpit, la perspective ext\u00e9rieure et la cam\u00e9ra frontale) brille par une fantastique sensation d'immersion. Comme Maverick et Goose dans le film des ann\u00e9es 80 \"Top Gun\", nous tournons vraiment la t\u00eate dans le cockpit pour garder un \u0153il sur un jet ennemi qui vient de nous d\u00e9passer. Mais la vue panoramique immersive est \u00e9galement tr\u00e8s bien mise en valeur avant le d\u00e9collage proprement dit. Par exemple, dans la mission 2, notre base est attaqu\u00e9e. Pendant que nous roulons vers la piste de d\u00e9collage, des chars antia\u00e9riens tirent des salves sur les assaillants. A quelques m\u00e8tres de nous, l'un de nos bombardiers tombe en flammes.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone wp-image-12732\" src=\"http:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2019\/01\/AceCombat10-1024x576.jpg\" alt=\"\" width=\"901\" height=\"507\" srcset=\"https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2019\/01\/AceCombat10-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2019\/01\/AceCombat10-300x169.jpg 300w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2019\/01\/AceCombat10-768x432.jpg 768w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2019\/01\/AceCombat10-1110x624.jpg 1110w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2019\/01\/AceCombat10-730x411.jpg 730w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2019\/01\/AceCombat10-539x303.jpg 539w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2019\/01\/AceCombat10-350x197.jpg 350w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2019\/01\/AceCombat10-254x143.jpg 254w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2019\/01\/AceCombat10-125x70.jpg 125w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2019\/01\/AceCombat10.jpg 1280w\" sizes=\"auto, (max-width: 901px) 100vw, 901px\" \/><\/p>\n<p>Si l'ensemble de la campagne \u00e9tait jouable en VR sur PS4, nous ne serions pas loin d'attribuer une note nettement plus \u00e9lev\u00e9e, et ce malgr\u00e9 le fait que les missions soient exag\u00e9r\u00e9ment difficiles dans certaines parties. Malheureusement, le mode VR ne comprend que trois missions jouables, qui vous occuperont au mieux 60 \u00e0 90 minutes. Si vous remplissez les conditions secr\u00e8tes, vous pourrez y d\u00e9bloquer au maximum quatre jets diff\u00e9rents. Pour le reste, il n'y a qu'un mode de vol libre dans chacune des trois zones ainsi qu'un mode \"mousse de vol\" dans lequel vous pouvez observer des man\u0153uvres de voltige sur un porte-avions \u00e0 partir de positions s\u00e9lectionnables manuellement. Malgr\u00e9 le peu de contenu, c'est d\u00e9finitivement un bonus pr\u00e9cieux pour les propri\u00e9taires de PSVR. Mais au final, on ne peut que d\u00e9plorer que le potentiel VR \u00e9lev\u00e9 d'\"Ace Combat 7\" soit ici tout au plus effleur\u00e9.<\/p>\n<h2 id=\"alles-unreal-oder-was\">Tout est irr\u00e9el, ou quoi ?<\/h2>\n<p>Avec \"Ace Combat 7 : Skies Unknown\", Bandai Namco utilise pour la premi\u00e8re fois dans l'histoire de la s\u00e9rie le moteur Unreal Engine. Le d\u00e9veloppeur Project Aces ne peut peut-\u00eatre pas tout tirer de la base technique des cr\u00e9ateurs de \"Gears of War\" ou de \"Fortnite\", mais il assure une pr\u00e9sentation absolument moderne de la s\u00e9rie, notamment gr\u00e2ce aux superbes explosions et aux effets m\u00e9t\u00e9orologiques. Les possesseurs d'un t\u00e9l\u00e9viseur 4K ne pourront toutefois pas profiter de r\u00e9solutions natives sup\u00e9rieures \u00e0 1080p sur la PS4 Pro ou la Xbox One X. De plus, Project Aces, comme dans ses pr\u00e9d\u00e9cesseurs, \u00e9conomise plus que n\u00e9cessaire sur la qualit\u00e9 des textures d'environnement. Aussi mates soient-elles en partie, elles n'ont finalement que peu d'importance. Car ce qui se trouve dans le champ de vision central pendant les combats, c'est-\u00e0-dire les avions ou les nuages, est tout \u00e0 fait visible. M\u00eame les temp\u00eates de sable denses juste au-dessus de la surface de la terre, sur lesquelles nous chassons des camions-citernes en fuite lors d'une mission, sont visuellement au-dessus de tout soup\u00e7on.<\/p>\n<p><iframe loading=\"lazy\" title=\"Ace Combat 7 (VR) - Test : Duel au-dessus des nuages\" width=\"1200\" height=\"675\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/KvGV9xo09Eo?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n<p>Il n'y a pas de diff\u00e9rences notables entre les versions PS4 Pro et Xbox One X, que ce soit au niveau graphique ou au niveau des performances, qui sont absolument parfaites et toujours fluides. En mode VR sur la PS4, il faut comme d'habitude accepter certaines restrictions. Contrairement \u00e0 d'autres titres phares PSVR de ces derniers mois, les effets d'escalier et le scintillement des bords sont plus prononc\u00e9s dans \"Ace Combat 7\", mais pas au point de nuire \u00e0 l'immersion qui est en soi plus \u00e9lev\u00e9e. Faute de joueurs (les serveurs fonctionnaient d\u00e9j\u00e0), nous n'avons pas encore pu d\u00e9terminer si \"Ace Combat 7\" se comportait aussi bien en mode multijoueur que dans la campagne, avec un match \u00e0 mort par \u00e9quipe et une variante de match \u00e0 mort baptis\u00e9e (on ne sait pourquoi) \"Battle Royale\".<\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"Pr\u00e8s d'un quart de si\u00e8cle apr\u00e8s le lancement de la s\u00e9rie en 1995, Bandai Namco envoie sa simulation de vol d'action \"Ace Combat\" sur PS4,...","protected":false},"author":13,"featured_media":12736,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[2,9],"tags":[],"class_list":{"0":"post-12712","1":"post","2":"type-post","3":"status-publish","4":"format-standard","5":"has-post-thumbnail","7":"category-virtual-reality-games","8":"category-virtual-reality-tests","9":"cs-entry","10":"cs-video-wrap"},"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v27.4 - 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