{"id":12140,"date":"2018-12-15T09:21:13","date_gmt":"2018-12-15T09:21:13","guid":{"rendered":"http:\/\/vr-room.ch\/?p=12140"},"modified":"2018-12-15T09:22:10","modified_gmt":"2018-12-15T09:22:10","slug":"hands-on-blood-and-truth","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/vr-room.ch\/fr\/2018\/12\/15\/hands-on-blood-and-truth\/","title":{"rendered":"Prise en main : Blood And Truth"},"content":{"rendered":"<p>Apr\u00e8s le fantastique <a href=\"http:\/\/vr-room.ch\/fr\/2018\/10\/12\/astro-bot-rescue-mission-im-test\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">\"Astro Bot : Mission de sauvetage\"<\/a> un autre jeu VR, dont la d\u00e9mo dans \"The Playroom VR\" a enthousiasm\u00e9 de nombreux joueurs, sortira au premier trimestre 2019. Cette fois-ci, il ne s'agit pas d'un jeu de plateforme mignon et innovant, mais d'un jeu de tir qui exploite \u00e0 fond la nouvelle technologie avec des combats de tirs satur\u00e9s et des graphismes de premier ordre.<\/p>\n<p><iframe loading=\"lazy\" title=\"Blood &amp; Truth - PGW 2017 Announce Trailer | PS VR\" width=\"1200\" height=\"675\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/F25wPhd9r4I?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n<p>Les d\u00e9tracteurs de la VR sont nombreux, les fans de VR encore plus ! Et cela a \u00e9t\u00e9 particuli\u00e8rement le cas pour le PSVR de Sony. <a href=\"http:\/\/vr-room.ch\/fr\/2018\/11\/22\/psvr-natuerlich-ist-es-immer-noch-kein-absolutes-massenmarktprodukt\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">une bonne raison<\/a>. En effet, des titres de haut niveau y paraissent \u00e0 intervalles r\u00e9guliers et ont consid\u00e9rablement \u00e9volu\u00e9 au cours des deux derni\u00e8res ann\u00e9es depuis le lancement du casque, y compris sur le plan ludique. Outre plusieurs jeux pendant les f\u00eates de fin d'ann\u00e9e, plusieurs nouvelles sorties sont \u00e9galement pr\u00e9vues au premier trimestre 2019. L'une d'entre elles est le jeu d'action \"Blood and Truth\", dans lequel nous ne nous contentons pas d'abattre des ennemis avec un pistolet, un fusil \u00e0 pompe ou un MP, mais o\u00f9 nous vivons \u00e9galement une histoire. Nos coll\u00e8gues de Games.ch ont pu constater \u00e0 quel point la d\u00e9mo \u00e9tait bonne sur un <a href=\"http:\/\/vr-room.ch\/fr\/2018\/11\/21\/vorschau-eden-tomorrow-psvr\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">\u00c9v\u00e9nement de jeu \u00e0 Munich<\/a> vous le d\u00e9couvrirez ci-dessous.<\/p>\n<h2 id=\"mit-beiden-haenden\">Avec les deux mains<\/h2>\n<p>Pour les possesseurs de PSVR qui ont longuement explor\u00e9 la collection de d\u00e9mos \"The Playroom VR\", nous pourrions facilement vous faire comprendre ce qui vous attend dans \"Blood and Truth\". De m\u00eame que \"Astro Bot : Rescue Mission\" se base entre autres sur la d\u00e9mo \"Sauver des robots\" du Playroom, \"Blood and Truth\" se base sur la d\u00e9mo d'action \"The London Heist\". En principe, le jeu fonctionne de mani\u00e8re relativement similaire au jeu de tir VR \"Bravo Team\". Comme dans ce dernier, vous ne vous d\u00e9placez pas librement dans l'environnement, mais vous avancez dans les niveaux de couverture en couverture en appuyant sur un bouton. Mais contrairement \u00e0 ce dernier, certains de ces points ne sont lib\u00e9r\u00e9s que lorsque vous avez vaincu une partie de la vague d'ennemis actuelle. Une diff\u00e9rence bien plus importante r\u00e9side dans le fait que vous jouez \u00e0 \"Blood and Truth\" avec deux manettes Move, sans pouvoir utiliser la Dual Shock 4 ni la manette Aim, qui est prise en charge par \"Bravo Team\" et d'autres jeux de tir.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-12143\" src=\"http:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2018\/12\/BloodAndTruth_02.jpg\" alt=\"\" width=\"901\" height=\"507\" srcset=\"https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2018\/12\/BloodAndTruth_02.jpg 901w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2018\/12\/BloodAndTruth_02-300x169.jpg 300w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2018\/12\/BloodAndTruth_02-768x432.jpg 768w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2018\/12\/BloodAndTruth_02-730x411.jpg 730w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2018\/12\/BloodAndTruth_02-539x303.jpg 539w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2018\/12\/BloodAndTruth_02-350x197.jpg 350w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2018\/12\/BloodAndTruth_02-254x143.jpg 254w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2018\/12\/BloodAndTruth_02-125x70.jpg 125w\" sizes=\"auto, (max-width: 901px) 100vw, 901px\" \/><\/p>\n<p>Mais il y a une bonne raison \u00e0 cela. En effet, dans \"Blood and Truth\", vous utilisez toujours vos deux mains dans le jeu. Si vous avez vid\u00e9 le pistolet dans votre main droite, vous utilisez votre main gauche, contr\u00f4l\u00e9e par l'autre manette Move, pour sortir manuellement un nouveau chargeur de votre poche de poitrine et l'ins\u00e9rer dans votre arme. En th\u00e9orie, cela fonctionne \u00e9galement sans baisser les yeux vers la poche de poitrine. Nous avons r\u00e9ussi \u00e0 le faire sans regarder vers le bas, mais tr\u00e8s rarement dans la d\u00e9mo. Cela fonctionne exactement de la m\u00eame mani\u00e8re avec toutes les autres armes du jeu, mais dans le cas d'un fusil \u00e0 pompe \u00e0 double canon, je glisse les deux cartouches dans les tubes de l'arme ouverte. Pour effectuer ce processus de rechargement, la main gauche doit \u00eatre libre. Mais en principe, vous pouvez aussi tenir en parall\u00e8le une arme de chaque main. Alors que vous rangez les armes de poing comme les pistolets \u00e0 gauche et \u00e0 droite de votre corps dans des \u00e9tuis de ceinture, vous rangez une arme plus grande en la pla\u00e7ant activement dans votre dos. Cela donne \u00e0 \"Blood and Truth\" une impression d'authenticit\u00e9, dans la mesure o\u00f9 l'authenticit\u00e9 est un terme appropri\u00e9 pour un jeu d'action.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-12147\" src=\"http:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2018\/12\/BloodAndTruth_04.jpg\" alt=\"\" width=\"901\" height=\"505\" srcset=\"https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2018\/12\/BloodAndTruth_04.jpg 901w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2018\/12\/BloodAndTruth_04-300x168.jpg 300w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2018\/12\/BloodAndTruth_04-768x430.jpg 768w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2018\/12\/BloodAndTruth_04-730x409.jpg 730w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2018\/12\/BloodAndTruth_04-539x302.jpg 539w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2018\/12\/BloodAndTruth_04-350x196.jpg 350w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2018\/12\/BloodAndTruth_04-254x142.jpg 254w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2018\/12\/BloodAndTruth_04-125x70.jpg 125w\" sizes=\"auto, (max-width: 901px) 100vw, 901px\" \/><\/p>\n<h2 id=\"kimme-korn-und-kohre\">Cran de mire, guidon et kohre<\/h2>\n<p>Dans \"Blood and Truth\", les ennemis, bien plus nombreux, ne font pas trop de d\u00e9g\u00e2ts sur un terrain en construction. Nous supposons toutefois que le niveau de difficult\u00e9 de la d\u00e9mo a \u00e9t\u00e9 volontairement fix\u00e9 \u00e0 un niveau particuli\u00e8rement bas. Au d\u00e9but, nous avons quand m\u00eame eu un peu de mal \u00e0 viser, car nous tenions souvent les armes trop bas. Ce n'est qu'au bout de quelques minutes que nous nous sommes rendu compte que nous ne visions pas encore avec le viseur et le guidon. Nous ne nous en sommes vraiment rendu compte que parce qu'un point de vis\u00e9e vert s'affiche d\u00e8s que nous sommes assez pr\u00e8s d'une cible. Ce qui aide, c'est de tenir les manettes Move plus pr\u00e8s du casque VR.<\/p>\n<p>Cela vaut aussi bien pour les ennemis qui se trouvent au m\u00eame niveau que pour ceux qui nous attaquent depuis une position \u00e9lev\u00e9e. C'est justement pour ceux qui sont un peu plus \u00e9loign\u00e9s, mais en r\u00e8gle g\u00e9n\u00e9rale vous pouvez toujours vous rapprocher, que le Bullet Time optionnel, que vous pouvez activer pour un court instant, est utile. Bien que les batailles de type Railshooter, Blood and Truth n'est pas autre chose, m\u00eame si nous d\u00e9cidons manuellement quand nous changeons de couverture, sont g\u00e9n\u00e9ralement assez statiques, nous ne pouvons pas en dire autant dans ce cas. De temps en temps, les ennemis changent eux aussi de couverture ou lancent une grenade dans notre direction, que nous pouvons saisir et renvoyer.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-12145\" src=\"http:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2018\/12\/BloodAndTruth_03.jpg\" alt=\"\" width=\"901\" height=\"505\" srcset=\"https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2018\/12\/BloodAndTruth_03.jpg 901w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2018\/12\/BloodAndTruth_03-300x168.jpg 300w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2018\/12\/BloodAndTruth_03-768x430.jpg 768w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2018\/12\/BloodAndTruth_03-730x409.jpg 730w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2018\/12\/BloodAndTruth_03-539x302.jpg 539w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2018\/12\/BloodAndTruth_03-350x196.jpg 350w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2018\/12\/BloodAndTruth_03-254x142.jpg 254w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2018\/12\/BloodAndTruth_03-125x70.jpg 125w\" sizes=\"auto, (max-width: 901px) 100vw, 901px\" \/><\/p>\n<p>L'action est \u00e9galement agr\u00e9ment\u00e9e de diff\u00e9rents interm\u00e8des de type mini-jeu. Ainsi, \u00e0 un moment donn\u00e9, nous grimpons sur un \u00e9chafaudage pour atteindre une fen\u00eatre situ\u00e9e plus haut. Le fait que cela puisse se faire d'une seule main sans tomber peut para\u00eetre \u00e9trange. Mais si nous devions constamment nous occuper de ranger et de sortir activement nos armes, cela nous agacerait bien plus que de telles \"incoh\u00e9rences\". En outre, nous devions ouvrir une bo\u00eete d'interrupteurs \u00e0 l'aide d'un tournevis et placer et tourner le premier de mani\u00e8re active. Alors que dans la version actuelle, cela semble encore un peu impr\u00e9cis par rapport au maniement des armes \u00e0 feu, nous n'avons pas vraiment compris le mini-jeu du crochetage de serrure. Ici, nous devons utiliser, tourner ou soulever deux outils, un dans chaque main, pour mettre le piston de fermeture dans la bonne position.<\/p>\n<p>Dans le premier ch\u00e2teau, nous y sommes parvenus (plut\u00f4t par hasard) en quelques secondes. Pour le deuxi\u00e8me ch\u00e2teau de la d\u00e9mo, dans lequel nous incarnons notre h\u00e9ros et lib\u00e9rons apparemment notre m\u00e8re (ou peut-\u00eatre juste une femme que nous appelons ainsi pour des raisons inconnues), cela a pris beaucoup plus de temps. Mais au moins, ce genre d'interm\u00e8des apporte de la vari\u00e9t\u00e9 dans le quotidien du jeu de tir, c'est pourquoi nous ne souhaitons pas que cela soit pris de mani\u00e8re aussi critique que cela pourrait le para\u00eetre au premier abord. L'histoire sugg\u00e9r\u00e9e par la \"m\u00e8re\" vaut-elle quelque chose ? Je ne sais pas. Nous n'attendons pas grand-chose de \"Blood and Truth\" \u00e0 ce sujet. Ce qui est s\u00fbr, c'est que vous incarnez un policier et que vous vous battez avec des gangsters \u00e0 Londres.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-12149\" src=\"http:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2018\/12\/BloodAndTruth_05.jpg\" alt=\"\" width=\"901\" height=\"507\" srcset=\"https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2018\/12\/BloodAndTruth_05.jpg 901w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2018\/12\/BloodAndTruth_05-300x169.jpg 300w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2018\/12\/BloodAndTruth_05-768x432.jpg 768w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2018\/12\/BloodAndTruth_05-730x411.jpg 730w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2018\/12\/BloodAndTruth_05-539x303.jpg 539w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2018\/12\/BloodAndTruth_05-350x197.jpg 350w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2018\/12\/BloodAndTruth_05-254x143.jpg 254w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2018\/12\/BloodAndTruth_05-125x70.jpg 125w\" sizes=\"auto, (max-width: 901px) 100vw, 901px\" \/><\/p>\n<p>La structure des niveaux de \"Blood and Truth\" est certes fortement adapt\u00e9e \u00e0 la m\u00e9canique de couverture dans de nombreux domaines, mais elle offre tout de m\u00eame une certaine diversit\u00e9 avec des niveaux int\u00e9rieurs et ext\u00e9rieurs, des chemins plus \u00e9troits et des espaces libres plus vastes. La qualit\u00e9 graphique se situe dans le tiers sup\u00e9rieur des titres PSVR pr\u00e9c\u00e9dents, m\u00eame si des petits d\u00e9tails ne fonctionnent pas aussi bien dans la version pr\u00e9c\u00e9dente. Ainsi, le tracking des contr\u00f4leurs Move n'est pas aussi pr\u00e9cis ici et l\u00e0 que nous l'esp\u00e9rons pour la version finale. En revanche, celui du casque lors des mouvements de la t\u00eate ou lorsque nous nous levons activement d'un abri (nous avons jou\u00e9 en position assise) fonctionne d\u00e9j\u00e0 parfaitement. Mais c'est surtout le son qui semble encore relativement inachev\u00e9. Les bruits de tirs ou d'explosions conviennent d\u00e9j\u00e0, mais pour la musique et les autres effets sonores, il r\u00e8gne encore parfois un vide b\u00e9ant. Bien s\u00fbr, tout cela peut encore changer d'ici la sortie du jeu dans plus de trois mois. Mais il le faudra bien si \"Blood and Truth\" veut briller non seulement sur le plan du jeu, mais aussi sur celui de l'atmosph\u00e8re.<\/p>\n<p><em>Captures d'\u00e9cran (PlayStation.com)<\/em><\/p>\n<div id='gallery-1' class='gallery galleryid-12140 gallery-columns-3 gallery-size-medium_large'><figure class='gallery-item'>\n\t\t\t<div class='gallery-icon landscape'>\n\t\t\t\t<a href='https:\/\/vr-room.ch\/fr\/2018\/12\/15\/hands-on-blood-and-truth\/blood05\/'><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"768\" height=\"431\" src=\"https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2018\/12\/Blood05-768x431.jpg\" class=\"attachment-medium_large size-medium_large\" alt=\"\" aria-describedby=\"gallery-1-12157\" srcset=\"https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2018\/12\/Blood05-768x431.jpg 768w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2018\/12\/Blood05-300x168.jpg 300w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2018\/12\/Blood05-1024x575.jpg 1024w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2018\/12\/Blood05-1110x623.jpg 1110w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2018\/12\/Blood05-730x410.jpg 730w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2018\/12\/Blood05-539x303.jpg 539w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2018\/12\/Blood05-350x197.jpg 350w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2018\/12\/Blood05-254x143.jpg 254w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2018\/12\/Blood05-125x70.jpg 125w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2018\/12\/Blood05.jpg 1920w\" sizes=\"auto, (max-width: 768px) 100vw, 768px\" \/><\/a>\n\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<figcaption class='wp-caption-text gallery-caption' id='gallery-1-12157'>\n\t\t\t\tUn grand arsenal d'armes est pr\u00e9vu.\n\t\t\t\t<\/figcaption><\/figure><figure class='gallery-item'>\n\t\t\t<div class='gallery-icon landscape'>\n\t\t\t\t<a href='https:\/\/vr-room.ch\/fr\/2018\/12\/15\/hands-on-blood-and-truth\/blood06\/'><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"768\" height=\"431\" src=\"https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2018\/12\/Blood06-768x431.jpg\" class=\"attachment-medium_large size-medium_large\" alt=\"\" aria-describedby=\"gallery-1-12158\" srcset=\"https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2018\/12\/Blood06-768x431.jpg 768w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2018\/12\/Blood06-300x168.jpg 300w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2018\/12\/Blood06-1024x575.jpg 1024w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2018\/12\/Blood06-1110x623.jpg 1110w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2018\/12\/Blood06-730x410.jpg 730w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2018\/12\/Blood06-539x303.jpg 539w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2018\/12\/Blood06-350x197.jpg 350w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2018\/12\/Blood06-254x143.jpg 254w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2018\/12\/Blood06-125x70.jpg 125w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2018\/12\/Blood06.jpg 1920w\" sizes=\"auto, (max-width: 768px) 100vw, 768px\" \/><\/a>\n\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<figcaption class='wp-caption-text gallery-caption' id='gallery-1-12158'>\n\t\t\t\tIci aussi, il faut se mettre \u00e0 l'abri.\n\t\t\t\t<\/figcaption><\/figure><figure class='gallery-item'>\n\t\t\t<div class='gallery-icon landscape'>\n\t\t\t\t<a href='https:\/\/vr-room.ch\/fr\/2018\/12\/15\/hands-on-blood-and-truth\/blood07\/'><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"768\" height=\"431\" src=\"https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2018\/12\/Blood07-768x431.jpg\" class=\"attachment-medium_large size-medium_large\" alt=\"\" aria-describedby=\"gallery-1-12159\" srcset=\"https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2018\/12\/Blood07-768x431.jpg 768w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2018\/12\/Blood07-300x168.jpg 300w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2018\/12\/Blood07-1024x575.jpg 1024w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2018\/12\/Blood07-1110x623.jpg 1110w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2018\/12\/Blood07-730x410.jpg 730w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2018\/12\/Blood07-539x303.jpg 539w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2018\/12\/Blood07-350x197.jpg 350w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2018\/12\/Blood07-254x143.jpg 254w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2018\/12\/Blood07-125x70.jpg 125w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2018\/12\/Blood07.jpg 1920w\" sizes=\"auto, (max-width: 768px) 100vw, 768px\" \/><\/a>\n\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<figcaption class='wp-caption-text gallery-caption' id='gallery-1-12159'>\n\t\t\t\tDans Blood &amp; Truth, vous jouez principalement avec les deux manettes Move.\n\t\t\t\t<\/figcaption><\/figure><figure class='gallery-item'>\n\t\t\t<div class='gallery-icon landscape'>\n\t\t\t\t<a href='https:\/\/vr-room.ch\/fr\/2018\/12\/15\/hands-on-blood-and-truth\/blood02\/'><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"768\" height=\"431\" src=\"https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2018\/12\/Blood02-768x431.jpg\" class=\"attachment-medium_large size-medium_large\" alt=\"\" aria-describedby=\"gallery-1-12154\" srcset=\"https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2018\/12\/Blood02-768x431.jpg 768w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2018\/12\/Blood02-300x168.jpg 300w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2018\/12\/Blood02-1024x575.jpg 1024w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2018\/12\/Blood02-1110x623.jpg 1110w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2018\/12\/Blood02-730x410.jpg 730w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2018\/12\/Blood02-539x303.jpg 539w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2018\/12\/Blood02-350x197.jpg 350w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2018\/12\/Blood02-254x143.jpg 254w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2018\/12\/Blood02-125x70.jpg 125w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2018\/12\/Blood02.jpg 1920w\" sizes=\"auto, (max-width: 768px) 100vw, 768px\" \/><\/a>\n\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<figcaption class='wp-caption-text gallery-caption' id='gallery-1-12154'>\n\t\t\t\tConfiguration atmosph\u00e9rique ...\n\t\t\t\t<\/figcaption><\/figure><figure class='gallery-item'>\n\t\t\t<div class='gallery-icon landscape'>\n\t\t\t\t<a href='https:\/\/vr-room.ch\/fr\/2018\/12\/15\/hands-on-blood-and-truth\/blood03\/'><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"768\" height=\"431\" src=\"https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2018\/12\/Blood03-768x431.jpg\" class=\"attachment-medium_large size-medium_large\" alt=\"\" aria-describedby=\"gallery-1-12155\" srcset=\"https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2018\/12\/Blood03-768x431.jpg 768w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2018\/12\/Blood03-300x168.jpg 300w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2018\/12\/Blood03-1024x575.jpg 1024w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2018\/12\/Blood03-1536x862.jpg 1536w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2018\/12\/Blood03-380x213.jpg 380w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2018\/12\/Blood03-800x449.jpg 800w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2018\/12\/Blood03-1160x651.jpg 1160w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2018\/12\/Blood03.jpg 1920w\" sizes=\"auto, (max-width: 768px) 100vw, 768px\" \/><\/a>\n\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<figcaption class='wp-caption-text gallery-caption' id='gallery-1-12155'>\n\t\t\t\tAction de casino ...\n\t\t\t\t<\/figcaption><\/figure><figure class='gallery-item'>\n\t\t\t<div class='gallery-icon landscape'>\n\t\t\t\t<a href='https:\/\/vr-room.ch\/fr\/2018\/12\/15\/hands-on-blood-and-truth\/blood01\/'><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"768\" height=\"431\" src=\"https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2018\/12\/Blood01-768x431.jpg\" class=\"attachment-medium_large size-medium_large\" alt=\"\" aria-describedby=\"gallery-1-12153\" srcset=\"https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2018\/12\/Blood01-768x431.jpg 768w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2018\/12\/Blood01-300x168.jpg 300w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2018\/12\/Blood01-1024x575.jpg 1024w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2018\/12\/Blood01-1110x623.jpg 1110w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2018\/12\/Blood01-730x410.jpg 730w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2018\/12\/Blood01-539x303.jpg 539w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2018\/12\/Blood01-350x197.jpg 350w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2018\/12\/Blood01-254x143.jpg 254w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2018\/12\/Blood01-125x70.jpg 125w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2018\/12\/Blood01.jpg 1920w\" sizes=\"auto, (max-width: 768px) 100vw, 768px\" \/><\/a>\n\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<figcaption class='wp-caption-text gallery-caption' id='gallery-1-12153'>\n\t\t\t\tUne simple pression sur un bouton pour passer de couverture en couverture ...\n\t\t\t\t<\/figcaption><\/figure>\n\t\t<\/div>\n\n<h2 id=\"fazit\">Conclusion<\/h2>\n<p>Il serait exag\u00e9r\u00e9 de dire que \"Blood and Truth\" fait une aussi bonne publicit\u00e9 pour les possibilit\u00e9s des jeux VR que \"Astro Bot\", d\u00e9j\u00e0 cit\u00e9 \u00e0 plusieurs reprises. Toutefois, compte tenu de l'excellence de ce titre VR, cette comparaison est \u00e9galement injuste. Car \"Blood and Truth\" fait tr\u00e8s bien son travail. Les combats au feu sont amusants, l'exp\u00e9rience de jeu avec des armes \u00e0 feu, des grenades, de l'escalade et quelques mini-jeux (qui n'ont pas l'air artificiels) offre une diversit\u00e9 raisonnable. Les d\u00e9veloppeurs doivent encore faire des efforts au niveau de la pr\u00e9cision du tracking et surtout du son. En dehors de cela, le premier trimestre vous r\u00e9serve un jeu de tir extr\u00eamement prometteur, dont la qualit\u00e9 est nettement plus proche du tr\u00e8s bon <a href=\"https:\/\/www.games.ch\/firewall-zero-hour\/test\/review-hMr\/seite-2.html\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">\"Pare-feu\"<\/a> que le clone de \"Counter-Strike\", qui n'est qu'\u00e0 moiti\u00e9 cuit. <a href=\"http:\/\/vr-room.ch\/fr\/2018\/03\/07\/bravo-team-im-test\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">\"\u00c9quipe Bravo\".<\/a> Il faut juste avoir Move. Mais si vous ne l'avez pas encore : Blood and Truth\" semble valoir la peine d'investir !<\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"Apr\u00e8s le fantastique \"Astro Bot : Rescue Mission\", un autre jeu VR sortira au premier trimestre 2019, avec...","protected":false},"author":13,"featured_media":12152,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[2,9],"tags":[102,101,103,104],"class_list":{"0":"post-12140","1":"post","2":"type-post","3":"status-publish","4":"format-standard","5":"has-post-thumbnail","7":"category-virtual-reality-games","8":"category-virtual-reality-tests","9":"tag-blood-truth","10":"tag-blood-and-truth","11":"tag-psvr","12":"tag-vr","13":"cs-entry","14":"cs-video-wrap"},"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v27.4 - https:\/\/yoast.com\/product\/yoast-seo-wordpress\/ -->\n<title>Hands-On: Blood And Truth - Schweizer Virtual Reality News<\/title>\n<meta name=\"robots\" content=\"index, follow, max-snippet:-1, max-image-preview:large, max-video-preview:-1\" \/>\n<link rel=\"canonical\" href=\"http:\/\/vr-room.ch\/fr\/2018\/12\/15\/hands-on-blood-and-truth\/\" \/>\n<meta property=\"og:locale\" content=\"fr_FR\" \/>\n<meta property=\"og:type\" content=\"article\" \/>\n<meta property=\"og:title\" content=\"Hands-On: Blood And Truth - 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