{"id":10948,"date":"2018-07-30T19:16:21","date_gmt":"2018-07-30T19:16:21","guid":{"rendered":"http:\/\/vr-room.ch\/?p=10948"},"modified":"2018-07-31T06:33:31","modified_gmt":"2018-07-31T06:33:31","slug":"pixel-ripped-1989-im-psvr-test","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/vr-room.ch\/fr\/2018\/07\/30\/pixel-ripped-1989-im-psvr-test\/","title":{"rendered":"Pixel Ripped 1989 test\u00e9 sur PSVR"},"content":{"rendered":"<p>Le titre VR ind\u00e9pendant \"Pixel Ripped 1989\" des mains de d\u00e9veloppeurs br\u00e9siliens est un hommage multidimensionnel \u00e0 l'\u00e9poque r\u00e9tro. \u00c0 l'\u00e9poque des consoles portables 8 bits, vous devez sauver votre h\u00e9ro\u00efne de jeu vid\u00e9o \"Dot\" dans ce jeu dans le jeu. En effet, quelque chose de terrible s'est produit : Le Seigneur des Cygnes, un super-g\u00e9nie qui a des id\u00e9es d'invasion de la plan\u00e8te humaine, est capable de percer votre jeu vid\u00e9o. Non seulement il s'empare de vos cartouches de jeu pr\u00e9f\u00e9r\u00e9es, mais il d\u00e9chire parfois votre console portable de type Gameboy et p\u00e9n\u00e8tre dans le monde r\u00e9el. Il faut \u00e0 tout prix \u00e9viter cela. Nous avons d\u00e9j\u00e0 pu tester pour vous la version PlayStation VR. Le jeu sera disponible le 31 juillet sur Steam (HTC Vive, WMR) et sur l'Oculus Store pour 19,99 dollars US.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-large wp-image-10958\" src=\"http:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/screenshot_04-1024x576.jpg\" alt=\"\" width=\"730\" height=\"411\" srcset=\"https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/screenshot_04-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/screenshot_04-300x169.jpg 300w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/screenshot_04-768x432.jpg 768w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/screenshot_04-1110x624.jpg 1110w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/screenshot_04-730x411.jpg 730w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/screenshot_04-539x303.jpg 539w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/screenshot_04-350x197.jpg 350w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/screenshot_04-254x143.jpg 254w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/screenshot_04-125x70.jpg 125w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/screenshot_04.jpg 1920w\" sizes=\"auto, (max-width: 730px) 100vw, 730px\" \/><\/p>\n<p>Dans le r\u00f4le de Nicola, une \u00e9l\u00e8ve de deuxi\u00e8me ann\u00e9e, vous plongerez dans diff\u00e9rents niveaux de jeux 8-bit. Mais vous devez aussi accomplir quelques t\u00e2ches dans l'environnement r\u00e9el - pardon : dans l'environnement VR - et c'est lors des combats contre les boss que cela se passe : le Fiesling en chef conna\u00eet diff\u00e9rentes apparences et envoie aussi des animaux mal\u00e9fiques sur la terre. Mais ce n'est pas encore la fin du monde : pour arriver au bout, il vous faudra faire preuve d'habilet\u00e9, de courage et de nerfs d'acier, car les jeux r\u00e9tro de l'\u00e9poque, auxquels il y a quelques r\u00e9f\u00e9rences amusantes, n'\u00e9taient pas faits pour les joueurs occasionnels au c\u0153ur tendre.<\/p>\n<h2 id=\"ein-laengeres-projekt\">Un projet plus long<\/h2>\n<p>En 2014, le projet r\u00e9tro VR s'appelait encore \"Pixel Rift\". La principale d\u00e9veloppeuse, Ana Ribeiro, qui \u00e9tait encore \u00e9tudiante \u00e0 Londres \u00e0 cette \u00e9poque, voulait en fait sortir le titre bien plus t\u00f4t. \u00c0 l'\u00e9poque, elle avait encore travaill\u00e9 pendant des mois sur une premi\u00e8re d\u00e9mo Oculus. Lorsque son projet aurait attir\u00e9 l'attention de nombreux journalistes et YouTubers, elle a repris son travail de d\u00e9veloppeuse \u00e0 temps plein. L'\u00e9quipe a m\u00eame continu\u00e9 \u00e0 travailler sans rel\u00e2che sur le projet malgr\u00e9 l'\u00e9chec de la campagne Kickstarter de 2015. Il \u00e9tait \u00e9vident que cela ne se ferait pas aussi rapidement pour un tr\u00e8s petit studio de d\u00e9veloppement. Apr\u00e8s plus de trois ans de peaufinage, la d\u00e9veloppeuse br\u00e9silienne a finalement trouv\u00e9 un \u00e9diteur et un investisseur, Arvore 2017, pour achever les derniers polissages de l'excursion r\u00e9tro VR avec la m\u00eame \u00e9quipe de game design. Le r\u00e9sultat est maintenant une premi\u00e8re publication finale que nous consid\u00e9rons comme tr\u00e8s r\u00e9ussie.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-large wp-image-10959\" src=\"http:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/Poster_PR1989-1024x1024.png\" alt=\"\" width=\"730\" height=\"730\" srcset=\"https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/Poster_PR1989-1024x1024.png 1024w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/Poster_PR1989-150x150.png 150w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/Poster_PR1989-300x300.png 300w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/Poster_PR1989-768x768.png 768w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/Poster_PR1989-1110x1110.png 1110w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/Poster_PR1989-730x730.png 730w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/Poster_PR1989-539x539.png 539w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/Poster_PR1989-350x350.png 350w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/Poster_PR1989-254x254.png 254w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/Poster_PR1989-125x125.png 125w\" sizes=\"auto, (max-width: 730px) 100vw, 730px\" \/><\/p>\n<h2 id=\"gameplay\">Gameplay<\/h2>\n<p>Pendant les cours ennuyeux en classe, on joue bien s\u00fbr \u00e0 \"Pixel Ripped\" sur le \"Gear Kid\", sous les bancs de l'\u00e9cole. Ce jeu de plateforme et de tir en 8 bits est assez simple et rappelle des concepts \u00e9prouv\u00e9s. Dans ce jeu de plateforme lin\u00e9aire, dans lequel vous pouvez essentiellement sauter, acc\u00e9l\u00e9rer et tirer, se cachent \u00e9galement des tas de r\u00e9f\u00e9rences cach\u00e9es \u00e0 des perles connues de l'histoire du jeu vid\u00e9o. Fid\u00e8le \u00e0 la saga des plombiers, il arrive m\u00eame que l'on dise en guise de salut que le boss se trouve dans un autre ch\u00e2teau. Amusant : m\u00eame la porte du boss s'ouvre une fois comme dans la s\u00e9rie Mega-Man de Capcom. J'ai pu tester au pr\u00e9alable la version PSVR, dans laquelle la manette DualShock se transforme en console virtuelle gr\u00e2ce \u00e0 ses LED de suivi et ses capteurs de position. Mais vous ne devez en aucun cas vous faire prendre par la ma\u00eetresse d'\u00e9cole. Pour cela, il est parfois utile de se munir d'une sarbacane en papier. En faisant tomber des papillons du plafond, en allumant le r\u00e9troprojecteur ou en perturbant la garde-robe, vous pouvez tenir en respect la surveillante fatigu\u00e9e par son travail - et : continuer \u00e0 jouer tranquillement.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-large wp-image-10955\" src=\"http:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/ScreenShoot_Level2_2-1024x576.png\" alt=\"\" width=\"730\" height=\"411\" srcset=\"https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/ScreenShoot_Level2_2-1024x576.png 1024w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/ScreenShoot_Level2_2-300x169.png 300w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/ScreenShoot_Level2_2-768x432.png 768w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/ScreenShoot_Level2_2-1110x624.png 1110w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/ScreenShoot_Level2_2-730x411.png 730w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/ScreenShoot_Level2_2-539x303.png 539w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/ScreenShoot_Level2_2-350x197.png 350w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/ScreenShoot_Level2_2-254x143.png 254w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/ScreenShoot_Level2_2-125x70.png 125w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/ScreenShoot_Level2_2.png 1280w\" sizes=\"auto, (max-width: 730px) 100vw, 730px\" \/><\/p>\n<p>Dans le monde suivant, les choses se d\u00e9roulent presque tranquillement dans un passage o\u00f9 l'on saute dans les arbres, jusqu'\u00e0 ce que le Seigneur Cyblin envoie sur Terre des oiseaux g\u00e9ants qui bavent et que vous devez viser avec votre Gear Kid pour \u00e9viter que vos camarades de classe ne soient emport\u00e9s par l'aire de pique-nique. Les combats de boss avec distorsion dimensionnelle sur une grande vue 2,5D avec des gicl\u00e9es g\u00e9antes, suivis de rebonds rapides et d'interactions \u00e0 la sarbacane, apportent une grande vari\u00e9t\u00e9.<\/p>\n<p>Comme dans les ann\u00e9es 80, la compr\u00e9hension des pi\u00e8ges des strat\u00e9gies d'\u00e9vitement et de saut repose sur de nouveaux essais. Si l'on veut terminer \"Pixel Ripped 1989\" d'une traite, il vaut mieux rester dans la section de niveau correspondante et faire une pause th\u00e9 de temps en temps. Heureusement, les d\u00e9veloppeurs ont \u00e9galement fait preuve de cl\u00e9mence envers les millennials qui n'ont pas d'exp\u00e9rience r\u00e9tro. Ainsi, les combats contre les boss s'\u00e9tendent sur plusieurs tours. En cas d'\u00e9chec, le dernier tour de combat commence.<\/p>\n<p>Dans l'ensemble, le niveau de difficult\u00e9 est bien \u00e9quilibr\u00e9, mais m\u00eame les octog\u00e9naires de ma trempe ont \u00e9t\u00e9 proches de jurer \u00e0 quelques reprises. Ainsi, dans une sc\u00e8ne sur votre Gear Kid, vous devez \u00e9viter assez rapidement une s\u00e9rie de colonnes en appuyant sur les touches directionnelles du haut et du bas, ce qui demande beaucoup de patience. Pour jouer, vous pouvez utiliser le stick analogique ou les touches directionnelles de la manette DualShock.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-large wp-image-10956\" src=\"http:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/ScreenShoot_Level2-1024x576.png\" alt=\"\" width=\"730\" height=\"411\" srcset=\"https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/ScreenShoot_Level2-1024x576.png 1024w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/ScreenShoot_Level2-300x169.png 300w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/ScreenShoot_Level2-768x432.png 768w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/ScreenShoot_Level2-1110x624.png 1110w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/ScreenShoot_Level2-730x411.png 730w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/ScreenShoot_Level2-539x303.png 539w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/ScreenShoot_Level2-350x197.png 350w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/ScreenShoot_Level2-254x143.png 254w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/ScreenShoot_Level2-125x70.png 125w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/ScreenShoot_Level2.png 1280w\" sizes=\"auto, (max-width: 730px) 100vw, 730px\" \/><\/p>\n<h2 id=\"grafik-sound-und-praesentation\">Graphisme, son et pr\u00e9sentation<\/h2>\n<p>Ce qui est rafra\u00eechissant dans \"Pixel Ripped 1989\", c'est la pr\u00e9sentation de toute la sph\u00e8re r\u00e9tro avec des publicit\u00e9s t\u00e9l\u00e9vis\u00e9es des ann\u00e9es quatre-vingt. Plus tard dans le jeu, il devient m\u00eame vraiment multidimensionnel. Avec le Gear Kid modifi\u00e9, vous pouvez alors pirater le signal de la t\u00e9l\u00e9vision de l'\u00e9cole et continuer \u00e0 jouer en grand format, apr\u00e8s que la ma\u00eetresse qui vous gronde se soit assoupie. Les s\u00e9quences interm\u00e9diaires comme les conversations en papier dans la salle de classe sont \u00e9galement divertissantes. On rit aussi lorsque, plus tard, vous devez lib\u00e9rer un autre h\u00e9ros de jeu vid\u00e9o des griffes de l'envahissant Seigneur Cyblin dans une sc\u00e8ne r\u00e9tro en gros pixels.<\/p>\n<p><iframe loading=\"lazy\" title=\"Pixel Ripped 1989 - Launch Trailer | Coming 31st of July 2018 for PSVR OCULUS HTC VIVE WINDOWS MR !\" width=\"1200\" height=\"675\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/P2oVuz659Sk?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n<p>Les graphismes de l'environnement ne sont certes pas hautement textur\u00e9s en raison de l'univers de la bande dessin\u00e9e. Vos camarades de classe et les autres personnages du jeu sont n\u00e9anmoins bien dessin\u00e9s et anim\u00e9s. Sur la PSVR, tout semblait tr\u00e8s net de pr\u00e8s. Dans les grands combats en plein \u00e9cran, o\u00f9 tout va parfois tr\u00e8s vite, j'ai cependant d\u00e9j\u00e0 remarqu\u00e9 quelques petites saccades, qui seront peut-\u00eatre corrig\u00e9es par une mise \u00e0 jour Day One. Les nombreux \u00e9chantillons de voix sont \u00e9galement surprenants. La vieille institutrice avec sa voix masculine fait des monologues amusants dans un anglais britannique sonore. Et vos camarades de classe vous encouragent vraiment lorsqu'il s'agit de passer \u00e0 l'action avant le dernier boss. Celui-ci est d'ailleurs assez difficile \u00e0 battre.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-large wp-image-10950\" src=\"http:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/ScreenShoot_Level1-1024x576.png\" alt=\"\" width=\"730\" height=\"411\" srcset=\"https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/ScreenShoot_Level1-1024x576.png 1024w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/ScreenShoot_Level1-300x169.png 300w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/ScreenShoot_Level1-768x432.png 768w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/ScreenShoot_Level1-1110x624.png 1110w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/ScreenShoot_Level1-730x411.png 730w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/ScreenShoot_Level1-539x303.png 539w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/ScreenShoot_Level1-350x197.png 350w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/ScreenShoot_Level1-254x143.png 254w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/ScreenShoot_Level1-125x70.png 125w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/ScreenShoot_Level1.png 1280w\" sizes=\"auto, (max-width: 730px) 100vw, 730px\" \/><\/p>\n<h2 id=\"psvr-version-fuer-europa-folgt-in-wenigen-tagen\">La version PSVR pour l'Europe suivra dans quelques jours<\/h2>\n<p>Il \u00e9tait apparemment pr\u00e9vu que le jeu sorte simultan\u00e9ment pour PSVR, Oculus Rift, HTC Vive et Windows Mixed Reality le 31 juillet 2018, mais entre-temps, la version PlayStation VR europ\u00e9enne, que les d\u00e9veloppeurs m'ont permis de tester en avant-premi\u00e8re, a subi un l\u00e9ger retard. Du c\u00f4t\u00e9 de l'\u00e9diteur, on esp\u00e8re que la version PSVR pour notre continent ne sera retard\u00e9e que de 10 \u00e0 15 jours. L'autorisation finale d\u00e9pend toutefois de Sony, c'est pourquoi il n'est pas encore possible de donner une date de sortie pr\u00e9cise. Dans l'Oculus Store, le prix annonc\u00e9 de 19,99 dollars US est d\u00e9j\u00e0 visible.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-large wp-image-10952\" src=\"http:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/screenshot_11-1024x576.jpg\" alt=\"\" width=\"730\" height=\"411\" srcset=\"https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/screenshot_11-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/screenshot_11-300x169.jpg 300w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/screenshot_11-768x432.jpg 768w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/screenshot_11-1110x624.jpg 1110w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/screenshot_11-730x411.jpg 730w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/screenshot_11-539x303.jpg 539w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/screenshot_11-350x197.jpg 350w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/screenshot_11-254x143.jpg 254w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/screenshot_11-125x70.jpg 125w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/screenshot_11.jpg 1920w\" sizes=\"auto, (max-width: 730px) 100vw, 730px\" \/><\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"Le titre VR ind\u00e9pendant \"Pixel Ripped 1989\", des mains de d\u00e9veloppeurs br\u00e9siliens, est un hommage multidimensionnel \u00e0 l'\u00e9poque r\u00e9tro. 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