{"id":4282,"date":"2017-02-01T16:06:43","date_gmt":"2017-02-01T16:06:43","guid":{"rendered":"http:\/\/vr-room.ch\/?p=4282"},"modified":"2017-05-20T17:50:43","modified_gmt":"2017-05-20T17:50:43","slug":"francis-amilia-eine-mehrteilige-vr-weltengeschichte","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/vr-room.ch\/en\/2017\/02\/01\/francis-amilia-eine-mehrteilige-vr-weltengeschichte\/","title":{"rendered":"Francis &amp; Amilia"},"content":{"rendered":"<h5 id=\"mit-francis-und-amilia-startet-eine-exklusive-mehrteilige-vr-geschichte-welche-alle-14-tage-fortgefuehrt-wird-sobald-ein-neuer-teil-erscheinen-wird-werden-wir-dies-per-twitter-und-facebook-ein\"><strong>An exclusive multi-part VR story starts with Francis and Amilia, which will be continued every fortnight.\u00a0<\/strong><strong>As soon as a new part is released, we will communicate this via Twitter and Facebook one day in advance.<\/strong><\/h5>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>As soon as Francis woke up, he wrote down what he had dreamt in order to continue it in virtual reality. As a child, he remembered many dreams, but hardly ever picked up on them the following night, rarely continuing the story in his sleep. If it was significant enough for him, he would make a note of what he had remembered: he would close his eyes once more to bring back the images in his waking life before they faded away completely and were lost. He let new ones arise within him, put them into words, used them to continue the story that seemed unfinished and, if possible, tried to bring it to a new conclusion. In this way, he tried to better understand what he had dreamed, which was often only remembered in fragments. He did not continue every dream, he did not want to explore each one further, some seemed to make enough sense in themselves. However, he could not get away from one that had haunted him almost nightly for months and could not bring it to a satisfactory conclusion. The dream returns in versions of itself, each of which he puts on paper and processes further - just before his waking inner eye, since the day before yesterday in virtual reality (VR) and with the intention of not resting until he has recognised the dream at its core.<\/p>\n<p>\u00dcber das VR-System WeAre TM speist er jede Variation in den virtuellen Raum ein: Er nimmt seine\u00a0Neurolinsen hervor, die sich, sobald in die Finger genommen, selber an das jeweilige Auge heften\u00a0und sich organisch unmittelbar mit dem Gehirn verbinden. Francis liest vor, was er vom Traum noch\u00a0weiss, womit in ihm die Replikas der getr\u00e4umten Bilder entstehen, die wiederum \u00fcber die Linsen\u00a0nach aussen hin sichtbar werden und er ver\u00e4ndern kann. Jedes neu in ihm aufkommende Bild,\u00a0erscheint vor seinem Auge. Er kann sich im echten Raum, in den die virtuelle Realit\u00e4t projiziert wird,\u00a0durch die Bilder hindurchbewegen, und weil er sich erweitert, hat Francis keine physischen Grenzen\u00a0zu beachten &#8211; eine neue Technik, mit der das VR-System Raum, der irgendwo auf der Erde ungenutzt\u00a0ist, an Ort dematerialisiert und im Projektionsraum rematerialisiert; w\u00e4hrend nicht mehr genutzter\u00a0virtueller Raum an seinen Ursprung r\u00fccktransferiert wird. Der Projektionsraum passt sich den Bildern\u00a0an, die Francis&#8216; aus dem Innern heraus produziert. Wenn er etwa auf einen Berg steigt, nimmt der\u00a0Raum die Steigung an. H\u00e4lt er sich beim Aufstieg an einem Baum fest, sp\u00fcrt er nicht den Stamm\u00a0selbst, aber etwas mit der gleichen materiellen Dichte. Er nimmt Ger\u00fcche der projizierten Umgebung\u00a0wahr, die er damit verbindet, dass er in der Kindheit mit den Eltern auf Wanderung war und einen\u00a0Pinienwald durchkreuzte: D\u00fcsen koppeln sich an die Erinnerung, die den virtuellen Bildern\u00a0olfaktorisch am n\u00e4chsten sind und werden durch sie im Raum verteilt. Ger\u00e4usche wie die eines\u00a0kreisenden Vogels \u00fcber ihm speisen sich aus seinem auditiven Ged\u00e4chtnis und werden mittels\u00a0Soundchip im Innenohr gesampelt. Nimmt Francis beim Aufstieg eine St\u00e4rkung, etwa ein N\u00e4hrstoffgel\u00a0zu sich, simuliert das System ihn gustatorisch auf Francis&#8216; Zunge, weil er den Geschmack aus der\u00a0eigentlichen Welt kennt.\u00a0Doch kann er sich in der virtuellen Welt nicht vom Gel ern\u00e4hren. Kein Vogel kreiste \u00fcber ihm, f\u00fcr\u00a0welchen er kein inneres Bild h\u00e4tte. Er h\u00f6rt ihn nicht, wie er kreischte, wenn Francis das Kreischen\u00a0nicht in sich finden k\u00f6nnte. Was er im virtuellen Raum h\u00f6rt, schmeckt, sieht, riecht und anfasst, ist,\u00a0was in ihm zu sch\u00f6pfen bereits vorhanden ist. Er lebt im Projektionsraum aus der Konserve seines\u00a0Seins, und kaum schafft er es mehr, in der eigentlichen Welt neue Erfahrungen zu machen. Dass sie\u00a0ihm fehlen, f\u00fchlt er hie und da, die Anziehung des virtuellen Lebens ist aber derart stark, dass es ihm\u00a0vorkommt, als w\u00e4re er zu schwach, sich ihm wenigstens insoweit zu entziehen, als dass f\u00fcr ihn die\u00a0Alltagswelt nicht die virtuell w\u00e4re. Kaum mehr als dazu, sich f\u00fcr sie zu erhalten, dient ihm die\u00a0eigentliche Welt.<\/p>\n<p>Accordingly, he spends most of his time in the projection room, orders food to his home, takes care of himself first and foremost because a lack of personal hygiene could disrupt the odour experience in virtual space, and has bought himself an expensive Medimech TM to look after him in the event of an accident or illness. He has enough income, as he works from home and is paid handsomely with the digital currency he developed himself. He can live off the revenue share he secured by selling the product to the company, which was only expecting a marginal profit when it was launched. Nevertheless, the company now defines itself mainly through trading in the currency and so Francis is a financial thorn in their side as a shareholder. He himself is therefore happy to see no urgent reason to leave the company with his income.<\/p>\n<p>Hin und wieder kommt ihn jemand besuchen, einer der wenigen Freunde oder sonst wer, wie er alle\u00a0andern nennt. In Momenten rafft er sich dazu auf, jemanden im Caf\u00e9 um die Ecke zu treffen.\u00a0Einladungen zu jemandem nach Hause schl\u00e4gt er zumeist dankend aus, er sei mit seiner Arbeit zu\u00a0eingespannt, heisst es h\u00e4ufig &#8211; womit er weniger seine T\u00e4tigkeit meint, die digitale W\u00e4hrung als\u00a0Zahlungsmittel weiterzuentwickeln. Vielmehr spricht er von seiner Obsession f\u00fcr die virtuelle Welt,\u00a0mit der er sich auch \u00fcber seine Tr\u00e4ume hinaus besch\u00e4ftigt und worin er sich, wie Malte und Fiete\u00a0meinen, zu verlieren droht. Beide bem\u00fchen sich als Freunde Francis&#8216; darum, ihn f\u00fcr die eigentliche\u00a0Welt mehr und mehr zur\u00fcckzugewinnen. Francis str\u00e4ubt sich grossenteils dagegen, doch ahnt er\u00a0zuweilen auch, dass Fietes, dass Maltes Sorge berechtigt ist und h\u00e4lt sie nahe bei sich. Was Amilia\u00a0betrifft, so vertr\u00fcge er es zurzeit schlecht, sie in unmittelbarer Reichweite zu wissen. Dennoch ist ihm\u00a0sehr daran gelegen, sich ihr in seiner Angst um sich selbst anzuvertrauen. Und so schreibt er ihr\u00a0Briefe, gerade einen weiteren &#8230;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Author: Tim Kom\u00e1romy\u00a9 (tk)<\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"Francis and Amilia is the start of an exclusive multi-part VR story that will be continued every 14 days. 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