{"id":16801,"date":"2020-04-27T10:07:48","date_gmt":"2020-04-27T10:07:48","guid":{"rendered":"https:\/\/vr-room.ch\/?p=16801"},"modified":"2020-04-27T10:07:48","modified_gmt":"2020-04-27T10:07:48","slug":"retro-zeitreise-mit-viel-charme-pixel-ripped-1995-im-test","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/vr-room.ch\/en\/2020\/04\/27\/retro-zeitreise-mit-viel-charme-pixel-ripped-1995-im-test\/","title":{"rendered":"Retro time travel with a lot of charm: Pixel Ripped 1995 in the test"},"content":{"rendered":"<p>Nach <a href=\"https:\/\/vr-room.ch\/2018\/07\/30\/pixel-ripped-1989-im-psvr-test\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">\u00abPixel Ripped 1989\u00bb<\/a> zelebriert die Fortsetzung des VR-Nostalgietrips \u00abPixel Ripped 1995\u00bb <a href=\"https:\/\/vr-room.ch\/2020\/04\/16\/pixel-ripped-1995-videospiel-nostalgie-in-vr\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">sein Deb\u00fct<\/a>. Anders als bei der 8-Bit-Zeitreise der letzten Abenteuers versetzt euch der Nachfolger zun\u00e4chst in die 16-Bit-Zeiten, sp\u00e4ter aber auch ins damals proklamierte Pseudo-32-Bit-Zeitalter, das ihr euch als \u00abTurbodrive\u00bb-Aufsatz per Upgrade aus dem Videospiel-Laden besorgt. Ihr spielt aus der Perspektive des neunj\u00e4hrigen Jungen David und meistert zusammen mit eurer virtuellen Spielheldin \u00abDot\u00bb verschiedene Konsolen-Spiele, um den fiesen \u00abCyblin-Lord\u00bb davon abzuhalten, den Pixel-Stein zu stehlen. Die Zeitreise ist ein wahrer Nostalgietrip, angereichert um zahlreiche ikonische Zwischenaufenthalte, die an \u00abCastlevania\u00bb, \u00abMetroid\u00bb, \u00abZelda\u00bb, \u00abStarfox\u00bb, \u00abSonic\u00bb, \u00abMario Kart\u00bb und \u00abStreets of Rage\u00bb erinnern.<\/p>\n<p><iframe loading=\"lazy\" title=\"Pixel Ripped 1995 Official Launch Trailer [Quest | Rift | SteamVR | Viveport | Soon on PSVR!]\" width=\"1200\" height=\"675\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/DlTYYWKSm3s?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n<h2 id=\"abwechslungsreiche-zeitreise\">Abwechslungsreiche Zeitreise<\/h2>\n<p>W\u00e4hrend ihr euch wie beim Vorg\u00e4nger auf alten R\u00f6hrenfernsehern und Arcade-Maschinen vergn\u00fcgt, werdet ihr in der VR-Welt von eurer m\u00fcrrischen Mutter oder von anderen Kids aufgehalten. Die witzigen 16-Bit-Intermezzi sind voller Anspielungen an die Retrojahre. So kommt es auch einmal zu einem Bosskampf in einem Schloss, das einigen Super-Nintendo-Kennern unter uns ziemlich bekannt vorkommen d\u00fcrfte. F\u00fcr Abwechslung ist ebenfalls gesorgt. Perspektivisch werdet ihr auch einmal ganz im Stil von \u00abFinal Fight\u00bb oder \u00abStreets of Rage\u00bb eine Reihe grosser Sprite-Gegner niederpr\u00fcgeln. Die einzelnen Sub-Spiele sind sehr gut gemacht. So war ich in jedem Kapitel stets aufs Neue gespannt, was als N\u00e4chstes kommt, da ich nat\u00fcrlich in dieser Zeit aufgewachsen bin.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-large wp-image-16831\" src=\"https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/04\/PixelRipped1995_02-1024x576.jpg\" alt=\"Pixel Ripped 1995 im Test\" width=\"730\" height=\"411\" srcset=\"https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/04\/PixelRipped1995_02-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/04\/PixelRipped1995_02-300x169.jpg 300w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/04\/PixelRipped1995_02-768x432.jpg 768w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/04\/PixelRipped1995_02-1110x624.jpg 1110w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/04\/PixelRipped1995_02-730x411.jpg 730w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/04\/PixelRipped1995_02-539x303.jpg 539w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/04\/PixelRipped1995_02-350x197.jpg 350w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/04\/PixelRipped1995_02-254x143.jpg 254w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/04\/PixelRipped1995_02-125x70.jpg 125w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/04\/PixelRipped1995_02.jpg 3840w\" sizes=\"auto, (max-width: 730px) 100vw, 730px\" \/><\/p>\n<p>Der stete Wechsel von 2D- zu 3D-Umgebungen steht auch bei \u00abPixel Ripped 1995\u00bb wieder ganz im Fokus. Noch besser: Manchmal wechselt ihr sogar von einem Spiel zu einem anderen, um mit Items und Waffen der jeweils anderen Konsolen-Version voranzukommen.<\/p>\n<p>Am\u00fcsant sind zudem die Spieldialoge aus eurer Umgebung, wenn sich die Kids \u00fcber die Grafik zweier 16-Bit-Konsolen streiten, aber auch von ihrer Erfahrung mit einem ersten Virtual Reality Headset berichten, bei dem man die Welt in Rot sieht.<\/p>\n<h2 id=\"gute-oculus-quest-umsetzung\">Gute Oculus-Quest-Umsetzung<\/h2>\n<p>Im Unterschied zum Vorg\u00e4nger gibt es den Nachfolger auch f\u00fcr das autarke Oculus-Quest-Headset. Wir haben f\u00fcr euch diese Version getestet und konnten gegen\u00fcber der vorherigen Umsetzungen auf PlayStation VR und anderen Plattformen keine Abstriche bei der Grafik und dem allgemeinen Gameplay ausmachen. Was das Spielgeschehen mit der mobilen Facebook-Brille ein wenig tr\u00fcbt: Ihr spielt haupts\u00e4chlich sitzend, das Tracking kann aber auch bei heller Umgebung aus der Sofahaltung ein wenig ruckeln.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-large wp-image-16833\" src=\"https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/04\/PixelRipped_1995_04-1024x576.jpg\" alt=\"Pixel Ripped 1995 im Test\" width=\"730\" height=\"411\" srcset=\"https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/04\/PixelRipped_1995_04-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/04\/PixelRipped_1995_04-300x169.jpg 300w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/04\/PixelRipped_1995_04-768x432.jpg 768w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/04\/PixelRipped_1995_04-1110x624.jpg 1110w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/04\/PixelRipped_1995_04-730x411.jpg 730w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/04\/PixelRipped_1995_04-539x303.jpg 539w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/04\/PixelRipped_1995_04-350x197.jpg 350w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/04\/PixelRipped_1995_04-254x143.jpg 254w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/04\/PixelRipped_1995_04-125x70.jpg 125w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/04\/PixelRipped_1995_04.jpg 3840w\" sizes=\"auto, (max-width: 730px) 100vw, 730px\" \/><\/p>\n<p>W\u00e4hrend eines Bosskampfs geht es beispielsweise darum, aus dem Kofferraum des heimfahrenden Familienautos m\u00f6glichst viele Bananen auf die Autostrasse zu werfen, um einen herannahenden Panzerboss abzuwimmeln. Je nach Sitzposition musste ich mir angew\u00f6hnen, eher filigrane\u00a0 Greifbewegungen auszuf\u00fchren, auch wenn der virtuelle Eindruck etwas mehr Distanz vermittelt.<\/p>\n<p>Trotz allem ist die Oculus-Quest-Umsetzung sehr gut gelungen und steht den anderen Ports hinsichtlich Farbpalette, scharfer Konturen oder Lichteffekte in nichts nach. \u00abPixel Ripped 1995\u00bb eignet sich auch gut f\u00fcr die mobile VR-Brille, da die Grafik nicht \u00fcbertrieben anspruchsvoll ist.<\/p>\n<h2 id=\"spiel-in-spiel\">Spiel in Spiel<\/h2>\n<p>VR wird auch in \u00abPixel Ripped 1995\u00bb wieder bewusst da eingesetzt, wo ein Hindernis aus der 3D-Umgebung auf euch zukommt, beispielsweise wenn eure Mutter am Schnarcheln ist und von lauten Videospielger\u00e4uschen geweckt wird. Dann hat man wirklich das Gef\u00fchl, als betrete eine echte Person das Zimmer, weil ihr innerhalb des VR-Geschehens ins 2D-Retrospiel vertieft seid. In der genannten Szene zockt ihr vor einem lauten Fernseher, dessen Lautst\u00e4rketaste auf der Fernbedienung kaputt ist. So d\u00fcrft ihr in dieser Szene keine allzu lauten Feindzerst\u00f6rungsger\u00e4usche von euch geben oder knarzende Holzplattformen beh\u00fcpfen, denn die genervte Mutter schaltet euch beim Betreten augenblicklich die Konsole aus. Ihr k\u00f6nnt aber immer rechtzeitig den Fernseher ausknipsen, wenn die Spielger\u00e4usche zu laut werden.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-large wp-image-16832\" src=\"https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/04\/PixelRipped_1995_03-1024x576.jpg\" alt=\"Pixel Ripped 1995 im Test\" width=\"730\" height=\"411\" srcset=\"https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/04\/PixelRipped_1995_03-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/04\/PixelRipped_1995_03-300x169.jpg 300w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/04\/PixelRipped_1995_03-768x432.jpg 768w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/04\/PixelRipped_1995_03-1110x624.jpg 1110w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/04\/PixelRipped_1995_03-730x411.jpg 730w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/04\/PixelRipped_1995_03-539x303.jpg 539w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/04\/PixelRipped_1995_03-350x197.jpg 350w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/04\/PixelRipped_1995_03-254x143.jpg 254w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/04\/PixelRipped_1995_03-125x70.jpg 125w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/04\/PixelRipped_1995_03.jpg 3840w\" sizes=\"auto, (max-width: 730px) 100vw, 730px\" \/><\/p>\n<h2 id=\"intuitive-steuerung\">Intuitive Steuerung<\/h2>\n<p>Uns gef\u00e4llt an \u00abPixel Ripped 1995\u00bb, wie einfach die Steuerung umgesetzt ist. Ihr werdet auch nicht von langen Spieldialogen vollgelabert. Daf\u00fcr sind einige Spielpassagen knifflig, wenn nicht sogar anspruchsvoller als beim Vorg\u00e4nger, sodass ihr auch bei einzelnen Bossk\u00e4mpfen, die dann immer in der 3D-Umgebung stattfinden, mehrere Anl\u00e4ufe braucht. Das Gute an der Oculus-Quest-Version: Ihr k\u00f6nnt auch einfach das Headset wieder beiseite legen, wenn ihr aktuell keine anderen Spiele zockt. So k\u00f6nnt ihr aus dem Standby, sofern das Headset immer geladen ist, den Kampf gleich wieder aufnehmen, ohne ein Kapitel neu zu starten.<\/p>\n<p><iframe loading=\"lazy\" title=\"Pixel Ripped 1995 Teaser Trailer\" src=\"https:\/\/player.vimeo.com\/video\/374455378?h=236adc29c9&amp;dnt=1&amp;app_id=122963\" width=\"1200\" height=\"675\" frameborder=\"0\" allow=\"autoplay; fullscreen; picture-in-picture\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n<p>\u00abPixel Ripped 1995\u00bb ist am 23. April 2020 f\u00fcr f\u00fcr Oculus Rift, Oculus Rift S HTC Vive, HTC Vive Pro, Windows Mixed Reality und Valve Index auf Steam und f\u00fcr Oculus Quest im Oculus Store erscheinen. Eine Konsolenversion f\u00fcr PlayStation VR erscheint zeitgleich im PlayStation Store.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"After \"Pixel Ripped 1989\", the sequel to the VR nostalgia trip \"Pixel Ripped 1995\" celebrates its debut. 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