{"id":4291,"date":"2017-02-02T10:00:12","date_gmt":"2017-02-02T10:00:12","guid":{"rendered":"http:\/\/vr-room.ch\/?p=4291"},"modified":"2017-02-06T12:06:41","modified_gmt":"2017-02-06T12:06:41","slug":"erlebnisbericht-vom-shooter-game-im-vr-center","status":"publish","type":"post","link":"http:\/\/vr-room.ch\/it\/2017\/02\/02\/erlebnisbericht-vom-shooter-game-im-vr-center\/","title":{"rendered":"Esperienza di gioco sparatutto nel Centro VR"},"content":{"rendered":"<p>Dall'inizio dell'anno, il <a href=\"http:\/\/www.vr-center.ch\/\">Centro VR<\/a> il nuovo gioco multiplayer sparatutto di Dietlikon. Dopo aver terminato l'esploratore con <a href=\"http:\/\/www.games.ch\/\">Giochi.ch<\/a> gi\u00e0 l'anno scorso <a href=\"http:\/\/vr-room.ch\/it\/2016\/11\/04\/unsere-eindruecke-vom-ersten-schweizer-vr-center\/\">testato<\/a> resteremo al passo con i tempi e racconteremo l'esperienza in una serie di due parti.<\/p>\n<h3 id=\"das-game-fuer-fortgeschrittene\"><strong>Il gioco per i giocatori esperti <\/strong><\/h3>\n<p>Gi\u00e0 dal sito web era chiaro che il gioco era per giocatori esperti. Non mi definirei un anti-giocatore per eccellenza, ma \u00e8 vero che negli ultimi anni non sono stato molto appassionato di giochi per computer. Il fatto che io sia morto stecchito dopo pochissimo tempo, giocando a tutti gli sparatutto sulle vecchie console, probabilmente non ha migliorato le cose. D'altra parte, essendo una persona che ama il movimento, ho sempre apprezzato di pi\u00f9 il paintball o il laser tag. Un gioco di sparatutto virtuale in una stanza di circa 150 metri quadrati deve essere molto divertente. Andr\u00e0 bene, abbiamo pensato. Non appena l'abbiamo detto, io e il mio amico siamo partiti per Dietlikon alla volta del VR Centre.<\/p>\n<h3 id=\"wenn-experten-erzaehlen-braucht-es-schnelle-ohren\"><strong>Quando gli esperti parlano, bisogna avere orecchie pronte<\/strong><\/h3>\n<p>I gentili operatori Fabian Freund e Philip Lacoste ci hanno accolti dopo che ci siamo diretti al banco del laser tag. Prima di lanciarci nel divertimento, ci hanno dato alcune informazioni iniziali sul centro e sul gioco.<\/p>\n<p>Bisogna essere in grado di ascoltare piuttosto velocemente per capirli. Non era solo perch\u00e9 c'erano termini tecnici in quasi tutte le frasi, che comunque non riuscivo a ricordare, i due erano semplicemente molto veloci.<\/p>\n<p>Dopotutto, devono esserlo per stare al passo con gli attuali sviluppi nel settore della VR. Il giovane duo sviluppa e realizza il tutto praticamente da solo: che si tratti di software o di hardware. Quando si parla con loro, ci si rende subito conto che hanno un'enorme esperienza in materia di VR, nuove tecnologie e industria cinematografica e dell'intrattenimento. Il duo perfetto per realizzare i cosiddetti giochi live action.<\/p>\n<figure id=\"attachment_4296\" aria-describedby=\"caption-attachment-4296\" style=\"width: 451px\" class=\"wp-caption alignnone\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-4296\" src=\"http:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/N2010063-300x225.jpg\" alt=\"\" width=\"451\" height=\"338\" srcset=\"https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/N2010063-300x225.jpg 300w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/N2010063-1024x768.jpg 1024w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/N2010063-768x576.jpg 768w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/N2010063-1536x1152.jpg 1536w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/N2010063-2048x1536.jpg 2048w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/N2010063-200x150.jpg 200w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/N2010063-260x195.jpg 260w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/N2010063-380x285.jpg 380w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/N2010063-800x600.jpg 800w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/N2010063-1160x870.jpg 1160w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/N2010063-scaled.jpg 2560w\" sizes=\"auto, (max-width: 451px) 100vw, 451px\" \/><figcaption id=\"caption-attachment-4296\" class=\"wp-caption-text\">Gioco d'azione dal vivo (LAG)<\/figcaption><\/figure>\n<h3 id=\"die-ausruestung-fuer-unsere-mission\"><strong>L'attrezzatura per la nostra missione<\/strong><\/h3>\n<p>Dopo un breve briefing da parte dei due nerd della VR, ci \u00e8 stato permesso di equipaggiarci per la nostra missione. La sala giochi supporta il full-body tracking, in modo che i movimenti del corpo vengano trasferiti all'avatar e sincronizzati. Ogni movimento dei giocatori viene osservato da 24 telecamere diverse, proprio come avviene nei film di Hollywood. Per questo motivo, prima della partita abbiamo dovuto indossare i guanti e applicare una sorta di ghetta metallica ai piedi. Ricordate: non si va a uno shoot-out con i tacchi alti! Poi siamo stati equipaggiati con uno zaino contenente il computer, le cuffie VR e gli auricolari. Non c'erano quindi fastidiosi cavi per il cosiddetto sistema Freewalk VR: un rischio di inciampo in meno.<\/p>\n<h3 id=\"vom-vertrauenstest-zum-horrorfilm\"><strong>Dal test di fiducia al film horror<\/strong><\/h3>\n<p>\"Allunga la mano e lasciati guidare. Rimani dove sei\". - la prima prova di fiducia, per cos\u00ec dire.  Poich\u00e9 i ragazzi avevano parlato di una galleria e io non avevo idea di come fosse la stanza nella realt\u00e0, ho avuto una sensazione di disagio: cosa ci aspettava? Inevitabilmente mi sono venute in mente immagini di film dell'orrore come The Hostel, per qualsiasi motivo.<\/p>\n<h3 id=\"die-mission-geht-los-doch-wie-endet-sie\"><strong>La missione inizia, ma come finisce?<\/strong><\/h3>\n<p>Dopo le difficolt\u00e0 tecniche iniziali e lo scambio di un paio di occhiali, che \u00e8 iniziato in modo insolitamente rapido per il mio collega, abbiamo iniziato il secondo tentativo. Questa volta la calibrazione ha funzionato e io e il mio collega eravamo faccia a faccia. Onda-onda! Naturalmente all'inizio bisogna ridere quando ci si trova di fronte come avatar in un mondo virtuale. Una volta impugnate le armi di fronte a noi, abbiamo iniziato.<\/p>\n<p>La missione \u00e8 spiegata in modo semplice: come squadra, dovevamo proteggere l'importante carico sotto di noi da mostri malvagi.  Ci sono due tipi di mostri: uno dal grilletto facile e uno che si avvicina semplicemente all'obiettivo ma \u00e8 due volte pi\u00f9 grande. Dobbiamo sparare a tutti per salvare il nostro carico. Ok, ho capito: Sparate a TUTTO, tranne che al vostro compagno, perch\u00e9 il fuoco amico \u00e8 attivo.<\/p>\n<p>Noi due professionisti abbiamo portato a termine la nostra missione? Leggete nel <a href=\"http:\/\/vr-room.ch\/it\/2017\/02\/06\/fortsetzung-erlebnisbericht-vom-shooter-game-im-vr-center\/\">Parte 2<\/a>\u00a0di pi\u00f9 - come si \u00e8 comportata la nostra squadra.<\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"Il nuovo gioco multiplayer sparatutto \u00e8 disponibile presso il VR Centre di Dietlikon dall'inizio dell'anno. 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