{"id":19076,"date":"2021-04-01T00:05:53","date_gmt":"2021-04-01T00:05:53","guid":{"rendered":"https:\/\/vr-room.ch\/?p=19076"},"modified":"2021-04-01T07:02:55","modified_gmt":"2021-04-01T07:02:55","slug":"einmal-in-die-rolle-der-hauskatze-schluepfen-ein-interview-mit-einer-schweizer-game-entwicklerin","status":"publish","type":"post","link":"http:\/\/vr-room.ch\/fr\/2021\/04\/01\/einmal-in-die-rolle-der-hauskatze-schluepfen-ein-interview-mit-einer-schweizer-game-entwicklerin\/","title":{"rendered":"Se glisser une fois dans la peau d'un chat domestique - une interview avec une d\u00e9veloppeuse de jeux suisse"},"content":{"rendered":"<p>Quelque chose de tr\u00e8s inhabituel a commenc\u00e9 comme projet de recherche dans une universit\u00e9 suisse. Il s'agit d'un simulateur de chat - oui, vous avez bien entendu. Vous vous glissez dans la peau d'un chat domestique et vous devez faire diff\u00e9rentes choses que les chats domestiques font au quotidien, comme par exemple jeter des objets sur la table ou vous asseoir dans des bo\u00eetes en carton pour gagner des points bonus. Nous nous sommes entretenus avec la game designer Janina Woods.\u00a0<!--more--><\/p>\n<p><strong>Janina, tu as \u00e9tudi\u00e9 le game design \u00e0 la ZHDK et, depuis le premier casque de d\u00e9veloppement Oculus (DK1), tu t'es de plus en plus sp\u00e9cialis\u00e9e dans la VR en tant que d\u00e9veloppeuse de jeux. \u00c0 cette \u00e9poque, tu as \u00e9galement fond\u00e9 un studio VR\/AR appel\u00e9 \"Ateo\", et tu as travaill\u00e9 pendant quelques ann\u00e9es pour un spin-off de l'EPFZ, \"Inspacion\", qui d\u00e9veloppe des outils VR dans le domaine B2B. Qu'est-ce qui t'a pouss\u00e9 \u00e0 d\u00e9velopper tr\u00e8s t\u00f4t des outils et des jeux pour la r\u00e9alit\u00e9 virtuelle ?<\/strong><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">La r\u00e9alit\u00e9 virtuelle m'a fascin\u00e9 d\u00e8s le d\u00e9but, car c'est un m\u00e9dia compl\u00e8tement nouveau. C'est un peu comme si on pouvait \u00eatre l\u00e0 depuis le d\u00e9but - tourner des vid\u00e9os en couleur pour la premi\u00e8re fois, lorsque le film en couleur a \u00e9t\u00e9 invent\u00e9. Tout est nouveau, rien n'a encore \u00e9t\u00e9 explor\u00e9, tout est super excitant. Bien s\u00fbr, la technologie est aujourd'hui plut\u00f4t bien \u00e9tablie, mais chaque ann\u00e9e, de nouveaux mat\u00e9riels sortent et de nouvelles techniques sont trouv\u00e9es. C'est le cas par exemple du simulateur de chat, qui offre au joueur une toute nouvelle perspective.<\/span><\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-large wp-image-19089\" src=\"https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2021\/03\/Janina-1024x604.jpg\" alt=\"\" width=\"730\" height=\"431\" srcset=\"https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2021\/03\/Janina-1024x604.jpg 1024w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2021\/03\/Janina-300x177.jpg 300w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2021\/03\/Janina-768x453.jpg 768w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2021\/03\/Janina-1110x655.jpg 1110w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2021\/03\/Janina-730x431.jpg 730w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2021\/03\/Janina-539x318.jpg 539w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2021\/03\/Janina-350x206.jpg 350w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2021\/03\/Janina-254x150.jpg 254w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2021\/03\/Janina-125x74.jpg 125w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2021\/03\/Janina.jpg 1114w\" sizes=\"auto, (max-width: 730px) 100vw, 730px\" \/><br \/>\n<em>Janina Woods a \u00e9tudi\u00e9 \u00e0 la Z\u00fcrcher Hochschule der K\u00fcnste et d\u00e9veloppe des applications et des contenus interactifs pour les entreprises et les exposants.<\/em><\/p>\n<p><strong>Lors du dernier \"Ludicious\", j'ai pu tester, quasiment sous embargo, quelques sc\u00e8nes de la premi\u00e8re simulation d'animaux domestiques au monde, \"SimbaVR\". Dans cette simulation, on se trouve vraiment dans le r\u00f4le d'un chat. On doit, ce qui est particulier, parcourir le monde virtuel d'un environnement de salon pour accomplir certaines t\u00e2ches. Et la perspective du point de vue du chat fonctionne \u00e9tonnamment bien : on conna\u00eet cela aussi dans des applications comme \"Ikea VR Experience\", o\u00f9 l'on peut, ce que je trouve tr\u00e8s cool, adopter la perspective d'un enfant pour avoir une id\u00e9e de l'effet des nouveaux meubles sur les enfants. Comment avez-vous pens\u00e9 \u00e0 un simulateur de chat ?\u00a0 <\/strong><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Tout a commenc\u00e9 comme une exp\u00e9rience visant \u00e0 \u00e9tudier le comportement des lions en meute. Comme tu l'as bien compris, la RV nous offre la possibilit\u00e9 de nous glisser dans des r\u00f4les tout \u00e0 fait nouveaux. Dans les jeux, on peut par exemple d\u00e9j\u00e0 se promener en g\u00e9ant ou en petite souris. Pourquoi pas en lion ? Les applications \"s\u00e9rieuses\" de la RV m'int\u00e9ressent beaucoup, comme par exemple les \"Serious Games for Rehabilitation\" : nous avons d\u00e9couvert le simulateur de chat un peu par hasard. Comme nous travaillons tous \u00e0 pr\u00e9sent dans un bureau \u00e0 domicile, il s'est av\u00e9r\u00e9 que l'exp\u00e9rience \u00e9tait \u00e9galement super adapt\u00e9e pour simuler le tigre de salon \u00e0 la maison.<\/span><\/p>\n<p><strong>Dis-nous en plus sur le contenu du jeu et les t\u00e2ches principales du chat domestique virtuel.\u00a0<\/strong><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Au fond, le simulateur de chat est toujours une reproduction et une exploration du comportement des chats, maintenant simplement \u00e0 l'int\u00e9rieur de la maison et non plus dans la savane. En tant que game designer, je ne pouvais pas m'emp\u00eacher de compl\u00e9ter le tout par des \u00e9l\u00e9ments de jeu. Ceux-ci motivent le joueur \u00e0 reproduire le comportement du chat. Plus on se comporte exactement comme un chat, plus on gagne de points. Il faut par exemple jeter des objets d'une table ou se cacher dans une bo\u00eete en carton. Comme on est petit, la bo\u00eete ressemble \u00e0 une petite maison. On comprend alors mieux pourquoi le chat aime s'y asseoir. Bien s\u00fbr, on obtient des points bonus si l'on respecte aussi les comportements cach\u00e9s des chats. Par exemple, il n'y a pas d'indication de devoir gratter le canap\u00e9, mais le faire quand m\u00eame donne beaucoup de points. Mais tout cela peut aussi aider le propre chat. Nous voulons permettre de recr\u00e9er son propre appartement dans le simulateur de chat. Ainsi, les joueurs pourront peut-\u00eatre se rendre compte qu'il y a peu d'endroits int\u00e9ressants dans l'appartement pour leur propre chat et pourront ainsi donner \u00e0 l'animal plus de vari\u00e9t\u00e9 avec de nouveaux jouets dans la vie r\u00e9elle.<\/span><\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-19118\" src=\"https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2021\/03\/cat_box.jpg\" alt=\"\" width=\"960\" height=\"640\" srcset=\"https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2021\/03\/cat_box.jpg 960w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2021\/03\/cat_box-300x200.jpg 300w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2021\/03\/cat_box-768x512.jpg 768w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2021\/03\/cat_box-730x487.jpg 730w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2021\/03\/cat_box-539x359.jpg 539w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2021\/03\/cat_box-350x233.jpg 350w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2021\/03\/cat_box-254x169.jpg 254w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2021\/03\/cat_box-125x83.jpg 125w\" sizes=\"auto, (max-width: 960px) 100vw, 960px\" \/><br \/>\n<em>Pixabay<\/em><\/p>\n<p><strong>Revenons \u00e0 la perspective f\u00e9line dans la r\u00e9alit\u00e9 virtuelle : la perspective \u00e0 quatre pattes fonctionne \u00e9tonnamment bien gr\u00e2ce \u00e0 la d\u00e9tection des mouvements (capteurs gyroscopiques et cam\u00e9ras) sur les casques, m\u00eame si les jambes ne sont pas directement d\u00e9tect\u00e9es par un syst\u00e8me de tracking sur les syst\u00e8mes courants utilis\u00e9s \u00e0 la maison. Jusqu'\u00e0 pr\u00e9sent, les \u00e9l\u00e9ments de reptation sont \u00e9tonnamment peu utilis\u00e9s dans les jeux VR. Pourquoi avez-vous opt\u00e9 en permanence pour cette perspective ? Cela peut aussi \u00eatre un peu fatigant \u00e0 la longue ?<\/strong><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Cette perspective permanente contribue bien s\u00fbr \u00e0 l'immersion. Cependant, je teste actuellement le jeu avec une couverture au sol pour m\u00e9nager mes genoux. Nous recommanderons probablement de porter des genouill\u00e8res. Cependant, les chats sont souvent couch\u00e9s ou assis et regardent par la fen\u00eatre. Dans ce cas, les genoux sont un peu moins sollicit\u00e9s.<\/span><\/p>\n<p><strong>Entre-temps, j'ai eu l'occasion de tester \"Simba VR\" sur d'autres casques VR. Je l'ai notamment test\u00e9 sur les lunettes VR high-tech Pimax 8KX avec deux \u00e9crans 4K et un champ de vision beaucoup plus large de 200 degr\u00e9s. J'ai alors r\u00e9alis\u00e9 que les chats ont un champ de vision beaucoup plus large : Les humains peuvent voir environ 180 degr\u00e9s \u00e0 la fois avec leurs yeux, alors que le chat voit entre 200 et 220 degr\u00e9s sans avoir \u00e0 bouger la t\u00eate. Comment pensez-vous pouvoir rendre cela encore plus r\u00e9el, afin que l'homme puisse voir 20 degr\u00e9s de plus ?<\/strong><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Nous sommes en train de tester diff\u00e9rents effets fisheye pour nous rapprocher le plus possible de ce champ de vision. Mais le confort du joueur est toujours au premier plan. C'est plus important pour nous,<\/span><span style=\"font-weight: 400;\"> qu'on peut jouer plus longtemps au simulateur et pour cela, on sacrifiera sans doute quelques degr\u00e9s. En revanche, dans le simulateur de lion, o\u00f9 il s'agit principalement de recherche, le champ de vision est simul\u00e9 de mani\u00e8re plus pr\u00e9cise. Honn\u00eatement, si vous jouez plus longtemps de cette mani\u00e8re, votre propre perspective vous semble vraiment \u00e9troite.<\/span><\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-large wp-image-19086\" src=\"https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2021\/03\/Simba_VR_teaser2-1024x624.jpg\" alt=\"\" width=\"730\" height=\"445\" srcset=\"https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2021\/03\/Simba_VR_teaser2-1024x624.jpg 1024w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2021\/03\/Simba_VR_teaser2-300x183.jpg 300w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2021\/03\/Simba_VR_teaser2-768x468.jpg 768w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2021\/03\/Simba_VR_teaser2-1110x676.jpg 1110w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2021\/03\/Simba_VR_teaser2-730x445.jpg 730w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2021\/03\/Simba_VR_teaser2-539x328.jpg 539w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2021\/03\/Simba_VR_teaser2-350x213.jpg 350w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2021\/03\/Simba_VR_teaser2-254x155.jpg 254w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2021\/03\/Simba_VR_teaser2-125x76.jpg 125w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2021\/03\/Simba_VR_teaser2.jpg 1280w\" sizes=\"auto, (max-width: 730px) 100vw, 730px\" \/><br \/>\n<em>Avec le simulateur de chat \"Simba VR\", les Valve Knuckles permettent de se gratter et de se gratter avec pr\u00e9cision.<\/em><\/p>\n<p><strong>Des coop\u00e9rations avec des ar\u00e8nes VR suisses sont-elles d\u00e9j\u00e0 pr\u00e9vues, dans lesquelles le Full Body Tracking sera possible avec davantage de capteurs sur les jambes et les bras ? HTC vient de lancer un <a href=\"https:\/\/vr-room.ch\/fr\/2021\/03\/14\/htc-bringt-vive-facial-tracker\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Traceur de visage<\/a> a \u00e9t\u00e9 lanc\u00e9. Cet accessoire permet aux utilisateurs de transf\u00e9rer leurs expressions faciales dans la VR. Cela pourrait ouvrir de toutes nouvelles possibilit\u00e9s lors de combats territoriaux coop\u00e9ratifs.<\/strong><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Le simulateur se pr\u00eate tr\u00e8s bien au multijoueur. Nous avons d\u00e9j\u00e0 simul\u00e9 la meute de lions (qui avait l'air tr\u00e8s amusante de l'ext\u00e9rieur), alors pourquoi pas quelques chats qui se rencontrent dans le jardin ? La question se pose toutefois de savoir \u00e0 quoi ressemble le multijoueur ici. Les lions coop\u00e8rent, mais les chats domestiques sont plut\u00f4t solitaires. Comme on ne peut pas se d\u00e9placer aussi vite sur les genoux, il serait pr\u00e9f\u00e9rable d'avoir des objectifs de jeu plus lents et coop\u00e9ratifs... Mais les chats, comme souvent, nous mettent des b\u00e2tons dans les roues. <\/span><span style=\"font-weight: 400;\">\u00a0Bien s\u00fbr, c'est tr\u00e8s amusant de faire du bruit sur les autres joueurs, alors w<\/span><span style=\"font-weight: 400;\">ous y travaillons, mais nous nous concentrons d'abord sur le jeu en solo.<\/span><\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-large wp-image-19096\" src=\"https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2021\/03\/Simba_VR_teaser4-1024x624.jpg\" alt=\"\" width=\"730\" height=\"445\" srcset=\"https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2021\/03\/Simba_VR_teaser4-1024x624.jpg 1024w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2021\/03\/Simba_VR_teaser4-300x183.jpg 300w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2021\/03\/Simba_VR_teaser4-768x468.jpg 768w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2021\/03\/Simba_VR_teaser4-1110x676.jpg 1110w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2021\/03\/Simba_VR_teaser4-730x445.jpg 730w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2021\/03\/Simba_VR_teaser4-539x328.jpg 539w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2021\/03\/Simba_VR_teaser4-350x213.jpg 350w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2021\/03\/Simba_VR_teaser4-254x155.jpg 254w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2021\/03\/Simba_VR_teaser4-125x76.jpg 125w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2021\/03\/Simba_VR_teaser4.jpg 1280w\" sizes=\"auto, (max-width: 730px) 100vw, 730px\" \/><br \/>\n<em>Le Facial Tracker pour HTC Vive permet 38 mouvements du visage. (Capture d'\u00e9cran : Mike VRO\/Twitter)<\/em><\/p>\n<p><strong>Les pattes sensibles des chats sont \u00e9galement responsables de la r\u00e9gulation de la temp\u00e9rature et de la perception des vibrations, de la douleur et d'autres stimuli. Chez les <a href=\"https:\/\/vr-room.ch\/fr\/2019\/08\/12\/valve-index-im-test\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Valve Knuckles l'index de Valve<\/a> je peux m\u00eame faire des mouvements de griffe, d'autant plus que les doigts sont suivis sur la partie inf\u00e9rieure. <\/strong><strong>Ces derniers jours, Sony a d\u00e9j\u00e0 pr\u00e9sent\u00e9 son contr\u00f4leur VR pour le PSVR 2 <a href=\"https:\/\/vr-room.ch\/fr\/2021\/03\/20\/sony-enthuellt-playstation-vr-2-controller\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">d\u00e9voil\u00e9 en avant-premi\u00e8re<\/a>. Avez-vous d\u00e9j\u00e0 re\u00e7u un kit de d\u00e9veloppement pour le PSVR 2 et y voyez-vous de nouvelles possibilit\u00e9s ?<\/strong><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Nous avons d'abord test\u00e9 le tout en laboratoire avec des contr\u00f4leurs personnalis\u00e9s, ce qui a bien fonctionn\u00e9 pour les exp\u00e9riences scientifiques, mais ne fonctionne \u00e9videmment plus pour le simulateur en tant que jeu. Comme on marche sur le sol avec les suspensions, des contr\u00f4leurs plus petits avec un meilleur suivi des doigts, tout comme le nouveau contr\u00f4leur PSVR 2, sont \u00e9videmment id\u00e9aux. Cela permet de r\u00e9aliser beaucoup mieux des actions comme le grattage. Mais le retour haptique, par exemple lorsque l'on pose la main\/patte sur du papier d'aluminium froid, est \u00e9galement tr\u00e8s pr\u00e9cieux. Ce n'est qu'ainsi que l'on peut vraiment comprendre ce qui se passe chez le chat, et c'est bien l\u00e0 le but de la simulation. Nous testons toujours les nouveaux contr\u00f4leurs, comme celui du PSVR 2 et d'autres, aussi vite que possible.<\/span><\/p>\n<h3 id=\"wann-soll-simba-vr-fuer-die-oculus-quest-2-und-alle-gaengigen-pc-vr-headsets-rauskommen\"><strong>Quand est-ce que \"Simba VR\" doit sortir pour l'Oculus Quest 2 et tous les casques VR pour PC courants ?\u00a0<\/strong><\/h3>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">\u00a0Nous sommes encore en plein d\u00e9veloppement. L'\u00e9diteur de chambres et la conception du jeu sont malheureusement loin d'\u00eatre termin\u00e9s. Nous esp\u00e9rons pouvoir sortir le simulateur au d\u00e9but de l'ann\u00e9e 2022 et visons actuellement le 22 f\u00e9vrier. <\/span><span style=\"font-weight: 400;\">(le 22 f\u00e9vrier est \"Neko no Hi\" - le jour du chat - au Japon).<\/span><\/p>\n<p><em>Il faudra donc attendre encore un certain temps avant la sortie de \"Simba VR\". M\u00eame nos coll\u00e8gues de Games.ch ont lu notre interview. <a href=\"https:\/\/games.ch\/simba-vr\/artikel\/preview-special-jhggi\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">enregistr\u00e9<\/a> - merci beaucoup ! Pour patienter, le portail suisse de jeux pour fans de chats <a href=\"https:\/\/games.ch\/features\/artikel\/zehn-spiele-fuer-katzen-fans-jhhib\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">toute une collection de jeux<\/a> dans lesquels nos amis \u00e0 quatre pattes jouent des r\u00f4les principaux et secondaires populaires.<\/em><\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"Quelque chose de tr\u00e8s extraordinaire a commenc\u00e9 \u00e0 l'origine comme projet de recherche dans une universit\u00e9 suisse. Il s'agit d'un simulateur de chat...","protected":false},"author":13,"featured_media":19085,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[4,5,2,68],"tags":[208,207,104],"class_list":["post-19076","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","category-virtual-reality-entertainment","category-virtual-reality-forschung","category-virtual-reality-games","category-virtual-reality-schweiz","tag-katzen","tag-schweiz","tag-vr","cs-entry","cs-video-wrap"],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v27.6 - https:\/\/yoast.com\/product\/yoast-seo-wordpress\/ -->\n<title>Einmal in die Rolle der Hauskatze schl\u00fcpfen \u2013 ein Interview mit einer Schweizer Game-Entwicklerin - Schweizer Virtual Reality News<\/title>\n<meta name=\"robots\" content=\"index, follow, max-snippet:-1, max-image-preview:large, max-video-preview:-1\" \/>\n<link rel=\"canonical\" href=\"https:\/\/vr-room.ch\/fr\/2021\/04\/01\/einmal-in-die-rolle-der-hauskatze-schluepfen-ein-interview-mit-einer-schweizer-game-entwicklerin\/\" \/>\n<meta property=\"og:locale\" content=\"fr_FR\" \/>\n<meta property=\"og:type\" content=\"article\" \/>\n<meta property=\"og:title\" content=\"Einmal in die Rolle der Hauskatze schl\u00fcpfen \u2013 ein Interview mit einer Schweizer Game-Entwicklerin - Schweizer Virtual Reality News\" \/>\n<meta property=\"og:description\" content=\"Etwas sehr Aussergew\u00f6hnliches hat urspr\u00fcnglich als Forschungsprojekt an einer Schweizer Uni begonnen. Es handelt sich um einen Katzensimulator&hellip;\" \/>\n<meta property=\"og:url\" content=\"https:\/\/vr-room.ch\/fr\/2021\/04\/01\/einmal-in-die-rolle-der-hauskatze-schluepfen-ein-interview-mit-einer-schweizer-game-entwicklerin\/\" \/>\n<meta property=\"og:site_name\" content=\"Schweizer Virtual Reality News\" \/>\n<meta property=\"article:published_time\" content=\"2021-04-01T00:05:53+00:00\" \/>\n<meta property=\"article:modified_time\" content=\"2021-04-01T07:02:55+00:00\" \/>\n<meta property=\"og:image\" content=\"https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2021\/03\/Simba_VR_teaser.jpg\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:width\" content=\"1280\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:height\" content=\"780\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:type\" content=\"image\/jpeg\" \/>\n<meta name=\"author\" content=\"Simon\" \/>\n<meta name=\"twitter:card\" content=\"summary_large_image\" \/>\n<meta name=\"twitter:label1\" content=\"\u00c9crit par\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data1\" content=\"Simon\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:label2\" content=\"Dur\u00e9e de lecture estim\u00e9e\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data2\" content=\"7 minutes\" \/>\n<script type=\"application\/ld+json\" class=\"yoast-schema-graph\">{\"@context\":\"https:\\\/\\\/schema.org\",\"@graph\":[{\"@type\":\"Article\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/vr-room.ch\\\/en\\\/2021\\\/04\\\/01\\\/einmal-in-die-rolle-der-hauskatze-schluepfen-ein-interview-mit-einer-schweizer-game-entwicklerin\\\/#article\",\"isPartOf\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/vr-room.ch\\\/en\\\/2021\\\/04\\\/01\\\/einmal-in-die-rolle-der-hauskatze-schluepfen-ein-interview-mit-einer-schweizer-game-entwicklerin\\\/\"},\"author\":{\"name\":\"Simon\",\"@id\":\"http:\\\/\\\/vr-room.ch\\\/en\\\/#\\\/schema\\\/person\\\/eb899844a9b1c36243c97c7cadb9401b\"},\"headline\":\"Einmal in die Rolle der Hauskatze schl\u00fcpfen \u2013 ein Interview mit einer Schweizer Game-Entwicklerin\",\"datePublished\":\"2021-04-01T00:05:53+00:00\",\"dateModified\":\"2021-04-01T07:02:55+00:00\",\"mainEntityOfPage\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/vr-room.ch\\\/en\\\/2021\\\/04\\\/01\\\/einmal-in-die-rolle-der-hauskatze-schluepfen-ein-interview-mit-einer-schweizer-game-entwicklerin\\\/\"},\"wordCount\":1497,\"commentCount\":0,\"image\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/vr-room.ch\\\/en\\\/2021\\\/04\\\/01\\\/einmal-in-die-rolle-der-hauskatze-schluepfen-ein-interview-mit-einer-schweizer-game-entwicklerin\\\/#primaryimage\"},\"thumbnailUrl\":\"https:\\\/\\\/vr-room.ch\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2021\\\/03\\\/Simba_VR_teaser.jpg\",\"keywords\":[\"Katzen\",\"Schweiz\",\"VR\"],\"articleSection\":[\"Entertainment\",\"Forschung\",\"Games\",\"Schweiz\"],\"inLanguage\":\"fr-FR\",\"potentialAction\":[{\"@type\":\"CommentAction\",\"name\":\"Comment\",\"target\":[\"https:\\\/\\\/vr-room.ch\\\/en\\\/2021\\\/04\\\/01\\\/einmal-in-die-rolle-der-hauskatze-schluepfen-ein-interview-mit-einer-schweizer-game-entwicklerin\\\/#respond\"]}]},{\"@type\":\"WebPage\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/vr-room.ch\\\/en\\\/2021\\\/04\\\/01\\\/einmal-in-die-rolle-der-hauskatze-schluepfen-ein-interview-mit-einer-schweizer-game-entwicklerin\\\/\",\"url\":\"https:\\\/\\\/vr-room.ch\\\/en\\\/2021\\\/04\\\/01\\\/einmal-in-die-rolle-der-hauskatze-schluepfen-ein-interview-mit-einer-schweizer-game-entwicklerin\\\/\",\"name\":\"Einmal in die Rolle der Hauskatze schl\u00fcpfen \u2013 ein Interview mit einer Schweizer Game-Entwicklerin - Schweizer Virtual Reality News\",\"isPartOf\":{\"@id\":\"http:\\\/\\\/vr-room.ch\\\/en\\\/#website\"},\"primaryImageOfPage\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/vr-room.ch\\\/en\\\/2021\\\/04\\\/01\\\/einmal-in-die-rolle-der-hauskatze-schluepfen-ein-interview-mit-einer-schweizer-game-entwicklerin\\\/#primaryimage\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/vr-room.ch\\\/en\\\/2021\\\/04\\\/01\\\/einmal-in-die-rolle-der-hauskatze-schluepfen-ein-interview-mit-einer-schweizer-game-entwicklerin\\\/#primaryimage\"},\"thumbnailUrl\":\"https:\\\/\\\/vr-room.ch\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2021\\\/03\\\/Simba_VR_teaser.jpg\",\"datePublished\":\"2021-04-01T00:05:53+00:00\",\"dateModified\":\"2021-04-01T07:02:55+00:00\",\"author\":{\"@id\":\"http:\\\/\\\/vr-room.ch\\\/en\\\/#\\\/schema\\\/person\\\/eb899844a9b1c36243c97c7cadb9401b\"},\"breadcrumb\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/vr-room.ch\\\/en\\\/2021\\\/04\\\/01\\\/einmal-in-die-rolle-der-hauskatze-schluepfen-ein-interview-mit-einer-schweizer-game-entwicklerin\\\/#breadcrumb\"},\"inLanguage\":\"fr-FR\",\"potentialAction\":[{\"@type\":\"ReadAction\",\"target\":[\"https:\\\/\\\/vr-room.ch\\\/en\\\/2021\\\/04\\\/01\\\/einmal-in-die-rolle-der-hauskatze-schluepfen-ein-interview-mit-einer-schweizer-game-entwicklerin\\\/\"]}]},{\"@type\":\"ImageObject\",\"inLanguage\":\"fr-FR\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/vr-room.ch\\\/en\\\/2021\\\/04\\\/01\\\/einmal-in-die-rolle-der-hauskatze-schluepfen-ein-interview-mit-einer-schweizer-game-entwicklerin\\\/#primaryimage\",\"url\":\"https:\\\/\\\/vr-room.ch\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2021\\\/03\\\/Simba_VR_teaser.jpg\",\"contentUrl\":\"https:\\\/\\\/vr-room.ch\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2021\\\/03\\\/Simba_VR_teaser.jpg\",\"width\":1280,\"height\":780,\"caption\":\"Mit \u00abSimba VR\u00bb schl\u00fcpft ihr in die Rolle eurer Hauskatze und erkundet dabei auch, welche Umgebungseffekte f\u00fcr euren Vierbeiner spannender sein k\u00f6nnten.\"},{\"@type\":\"BreadcrumbList\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/vr-room.ch\\\/en\\\/2021\\\/04\\\/01\\\/einmal-in-die-rolle-der-hauskatze-schluepfen-ein-interview-mit-einer-schweizer-game-entwicklerin\\\/#breadcrumb\",\"itemListElement\":[{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":1,\"name\":\"Startseite\",\"item\":\"http:\\\/\\\/vr-room.ch\\\/en\\\/\"},{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":2,\"name\":\"Einmal in die Rolle der Hauskatze schl\u00fcpfen \u2013 ein Interview mit einer Schweizer Game-Entwicklerin\"}]},{\"@type\":\"WebSite\",\"@id\":\"http:\\\/\\\/vr-room.ch\\\/en\\\/#website\",\"url\":\"http:\\\/\\\/vr-room.ch\\\/en\\\/\",\"name\":\"Schweizer Virtual Reality News\",\"description\":\"\",\"potentialAction\":[{\"@type\":\"SearchAction\",\"target\":{\"@type\":\"EntryPoint\",\"urlTemplate\":\"http:\\\/\\\/vr-room.ch\\\/en\\\/?s={search_term_string}\"},\"query-input\":{\"@type\":\"PropertyValueSpecification\",\"valueRequired\":true,\"valueName\":\"search_term_string\"}}],\"inLanguage\":\"fr-FR\"},{\"@type\":\"Person\",\"@id\":\"http:\\\/\\\/vr-room.ch\\\/en\\\/#\\\/schema\\\/person\\\/eb899844a9b1c36243c97c7cadb9401b\",\"name\":\"Simon\",\"image\":{\"@type\":\"ImageObject\",\"inLanguage\":\"fr-FR\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/vr-room.ch\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2019\\\/05\\\/Simon-96x96.jpg\",\"url\":\"https:\\\/\\\/vr-room.ch\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2019\\\/05\\\/Simon-96x96.jpg\",\"contentUrl\":\"https:\\\/\\\/vr-room.ch\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2019\\\/05\\\/Simon-96x96.jpg\",\"caption\":\"Simon\"},\"url\":\"http:\\\/\\\/vr-room.ch\\\/fr\\\/author\\\/simon\\\/\"}]}<\/script>\n<!-- \/ Yoast SEO plugin. -->","yoast_head_json":{"title":"Einmal in die Rolle der Hauskatze schl\u00fcpfen \u2013 ein Interview mit einer Schweizer Game-Entwicklerin - Schweizer Virtual Reality News","robots":{"index":"index","follow":"follow","max-snippet":"max-snippet:-1","max-image-preview":"max-image-preview:large","max-video-preview":"max-video-preview:-1"},"canonical":"https:\/\/vr-room.ch\/fr\/2021\/04\/01\/einmal-in-die-rolle-der-hauskatze-schluepfen-ein-interview-mit-einer-schweizer-game-entwicklerin\/","og_locale":"fr_FR","og_type":"article","og_title":"Einmal in die Rolle der Hauskatze schl\u00fcpfen \u2013 ein Interview mit einer Schweizer Game-Entwicklerin - Schweizer Virtual Reality News","og_description":"Etwas sehr Aussergew\u00f6hnliches hat urspr\u00fcnglich als Forschungsprojekt an einer Schweizer Uni begonnen. Es handelt sich um einen Katzensimulator&hellip;","og_url":"https:\/\/vr-room.ch\/fr\/2021\/04\/01\/einmal-in-die-rolle-der-hauskatze-schluepfen-ein-interview-mit-einer-schweizer-game-entwicklerin\/","og_site_name":"Schweizer Virtual Reality News","article_published_time":"2021-04-01T00:05:53+00:00","article_modified_time":"2021-04-01T07:02:55+00:00","og_image":[{"width":1280,"height":780,"url":"https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2021\/03\/Simba_VR_teaser.jpg","type":"image\/jpeg"}],"author":"Simon","twitter_card":"summary_large_image","twitter_misc":{"\u00c9crit par":"Simon","Dur\u00e9e de lecture estim\u00e9e":"7 minutes"},"schema":{"@context":"https:\/\/schema.org","@graph":[{"@type":"Article","@id":"https:\/\/vr-room.ch\/en\/2021\/04\/01\/einmal-in-die-rolle-der-hauskatze-schluepfen-ein-interview-mit-einer-schweizer-game-entwicklerin\/#article","isPartOf":{"@id":"https:\/\/vr-room.ch\/en\/2021\/04\/01\/einmal-in-die-rolle-der-hauskatze-schluepfen-ein-interview-mit-einer-schweizer-game-entwicklerin\/"},"author":{"name":"Simon","@id":"http:\/\/vr-room.ch\/en\/#\/schema\/person\/eb899844a9b1c36243c97c7cadb9401b"},"headline":"Einmal in die Rolle der Hauskatze schl\u00fcpfen \u2013 ein Interview mit einer Schweizer Game-Entwicklerin","datePublished":"2021-04-01T00:05:53+00:00","dateModified":"2021-04-01T07:02:55+00:00","mainEntityOfPage":{"@id":"https:\/\/vr-room.ch\/en\/2021\/04\/01\/einmal-in-die-rolle-der-hauskatze-schluepfen-ein-interview-mit-einer-schweizer-game-entwicklerin\/"},"wordCount":1497,"commentCount":0,"image":{"@id":"https:\/\/vr-room.ch\/en\/2021\/04\/01\/einmal-in-die-rolle-der-hauskatze-schluepfen-ein-interview-mit-einer-schweizer-game-entwicklerin\/#primaryimage"},"thumbnailUrl":"https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2021\/03\/Simba_VR_teaser.jpg","keywords":["Katzen","Schweiz","VR"],"articleSection":["Entertainment","Forschung","Games","Schweiz"],"inLanguage":"fr-FR","potentialAction":[{"@type":"CommentAction","name":"Comment","target":["https:\/\/vr-room.ch\/en\/2021\/04\/01\/einmal-in-die-rolle-der-hauskatze-schluepfen-ein-interview-mit-einer-schweizer-game-entwicklerin\/#respond"]}]},{"@type":"WebPage","@id":"https:\/\/vr-room.ch\/en\/2021\/04\/01\/einmal-in-die-rolle-der-hauskatze-schluepfen-ein-interview-mit-einer-schweizer-game-entwicklerin\/","url":"https:\/\/vr-room.ch\/en\/2021\/04\/01\/einmal-in-die-rolle-der-hauskatze-schluepfen-ein-interview-mit-einer-schweizer-game-entwicklerin\/","name":"Einmal in die Rolle der Hauskatze schl\u00fcpfen \u2013 ein Interview mit einer Schweizer Game-Entwicklerin - Schweizer Virtual Reality News","isPartOf":{"@id":"http:\/\/vr-room.ch\/en\/#website"},"primaryImageOfPage":{"@id":"https:\/\/vr-room.ch\/en\/2021\/04\/01\/einmal-in-die-rolle-der-hauskatze-schluepfen-ein-interview-mit-einer-schweizer-game-entwicklerin\/#primaryimage"},"image":{"@id":"https:\/\/vr-room.ch\/en\/2021\/04\/01\/einmal-in-die-rolle-der-hauskatze-schluepfen-ein-interview-mit-einer-schweizer-game-entwicklerin\/#primaryimage"},"thumbnailUrl":"https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2021\/03\/Simba_VR_teaser.jpg","datePublished":"2021-04-01T00:05:53+00:00","dateModified":"2021-04-01T07:02:55+00:00","author":{"@id":"http:\/\/vr-room.ch\/en\/#\/schema\/person\/eb899844a9b1c36243c97c7cadb9401b"},"breadcrumb":{"@id":"https:\/\/vr-room.ch\/en\/2021\/04\/01\/einmal-in-die-rolle-der-hauskatze-schluepfen-ein-interview-mit-einer-schweizer-game-entwicklerin\/#breadcrumb"},"inLanguage":"fr-FR","potentialAction":[{"@type":"ReadAction","target":["https:\/\/vr-room.ch\/en\/2021\/04\/01\/einmal-in-die-rolle-der-hauskatze-schluepfen-ein-interview-mit-einer-schweizer-game-entwicklerin\/"]}]},{"@type":"ImageObject","inLanguage":"fr-FR","@id":"https:\/\/vr-room.ch\/en\/2021\/04\/01\/einmal-in-die-rolle-der-hauskatze-schluepfen-ein-interview-mit-einer-schweizer-game-entwicklerin\/#primaryimage","url":"https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2021\/03\/Simba_VR_teaser.jpg","contentUrl":"https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2021\/03\/Simba_VR_teaser.jpg","width":1280,"height":780,"caption":"Mit \u00abSimba VR\u00bb schl\u00fcpft ihr in die Rolle eurer Hauskatze und erkundet dabei auch, welche Umgebungseffekte f\u00fcr euren Vierbeiner spannender sein k\u00f6nnten."},{"@type":"BreadcrumbList","@id":"https:\/\/vr-room.ch\/en\/2021\/04\/01\/einmal-in-die-rolle-der-hauskatze-schluepfen-ein-interview-mit-einer-schweizer-game-entwicklerin\/#breadcrumb","itemListElement":[{"@type":"ListItem","position":1,"name":"Startseite","item":"http:\/\/vr-room.ch\/en\/"},{"@type":"ListItem","position":2,"name":"Einmal in die Rolle der Hauskatze schl\u00fcpfen \u2013 ein Interview mit einer Schweizer Game-Entwicklerin"}]},{"@type":"WebSite","@id":"http:\/\/vr-room.ch\/en\/#website","url":"http:\/\/vr-room.ch\/en\/","name":"Nouvelles de la r\u00e9alit\u00e9 virtuelle suisse","description":"","potentialAction":[{"@type":"SearchAction","target":{"@type":"EntryPoint","urlTemplate":"http:\/\/vr-room.ch\/en\/?s={search_term_string}"},"query-input":{"@type":"PropertyValueSpecification","valueRequired":true,"valueName":"search_term_string"}}],"inLanguage":"fr-FR"},{"@type":"Person","@id":"http:\/\/vr-room.ch\/en\/#\/schema\/person\/eb899844a9b1c36243c97c7cadb9401b","name":"Simon","image":{"@type":"ImageObject","inLanguage":"fr-FR","@id":"https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2019\/05\/Simon-96x96.jpg","url":"https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2019\/05\/Simon-96x96.jpg","contentUrl":"https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2019\/05\/Simon-96x96.jpg","caption":"Simon"},"url":"http:\/\/vr-room.ch\/fr\/author\/simon\/"}]}},"_links":{"self":[{"href":"http:\/\/vr-room.ch\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/19076","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"http:\/\/vr-room.ch\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"http:\/\/vr-room.ch\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/vr-room.ch\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/users\/13"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/vr-room.ch\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=19076"}],"version-history":[{"count":0,"href":"http:\/\/vr-room.ch\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/19076\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/vr-room.ch\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/media\/19085"}],"wp:attachment":[{"href":"http:\/\/vr-room.ch\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=19076"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"http:\/\/vr-room.ch\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=19076"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"http:\/\/vr-room.ch\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=19076"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}