{"id":6630,"date":"2017-08-13T12:52:12","date_gmt":"2017-08-13T12:52:12","guid":{"rendered":"http:\/\/vr-room.ch\/?p=6630"},"modified":"2017-09-17T18:24:31","modified_gmt":"2017-09-17T18:24:31","slug":"archangel-fuer-htc-vive-im-test","status":"publish","type":"post","link":"http:\/\/vr-room.ch\/en\/2017\/08\/13\/archangel-fuer-htc-vive-im-test\/","title":{"rendered":"Archangel for HTC Vive in the test"},"content":{"rendered":"[g1_lead]\n<p>Mit \u00abArchangel\u00bb (VR) kann man sich gross f\u00fchlen und in ordentlicher Arcade-Baller-Manier die ganze Menschheit vor einer Apokalypse bewahren. Das Entwicklerstudio Skydance Interactive hat einen sehr polierten Mech-Shooter ver\u00f6ffentlicht. Bislang gab es die Ballerei nur f\u00fcr PSVR \u2013 allerdings noch nicht bei uns in der Schweiz. Daf\u00fcr kann man den Titel nun auf dem PC spielen.<\/p>\n[\/g1_lead]\nBei \u00abArchangel\u00bb von <a href=\"https:\/\/www.skydanceinteractive.com\/\">Skydance Interactive<\/a> ist man mit einem riesigen Mech-Robotor unterwegs. Ausserdem m\u00fcsst ihr die Welt aus den F\u00e4ngen eines b\u00f6sen Widersachers befreien. Dazwischen gibt es so allerlei Upgrades f\u00fcr Waffen und Schilder. Zuerst m\u00fcsst ihr aber noch zusehen, wie euer eigener Sohn in einem einst\u00fcrzenden Geb\u00e4ude verschwindet. Dass da der neuronal vernetzte Riesen-Mech auch mal fragt, was euch f\u00fcr Gef\u00fchle durch den Kopf gehen \u2013 n\u00e4mlich eiserne Rache \u2013, mag eine maschinelle Angewohnheit sein. Erkl\u00e4rt es dem Mech-Kumpanen besser schnell, denn f\u00fcr menschliche Emotionen ist kaum Zeit.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-6796\" src=\"http:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2017\/08\/archangel01.jpg\" alt=\"\" width=\"1024\" height=\"572\" srcset=\"https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2017\/08\/archangel01.jpg 1024w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2017\/08\/archangel01-300x168.jpg 300w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2017\/08\/archangel01-768x429.jpg 768w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2017\/08\/archangel01-730x408.jpg 730w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2017\/08\/archangel01-539x301.jpg 539w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2017\/08\/archangel01-350x196.jpg 350w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2017\/08\/archangel01-254x142.jpg 254w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2017\/08\/archangel01-125x70.jpg 125w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/p>\n<h2 id=\"mit-den-haenden-anpacken\">Mit den H\u00e4nden anpacken<\/h2>\n<p>Bei \u00abArchangel\u00bb dreht sich alles um die beiden riesigen Roboterarme. Mit den Motion Controllern k\u00f6nnt ihr mit den Maschinenpratzen nicht nur Raketen und regul\u00e4re Artillerie abfeuern, sondern auch zwei durchsichtige Schilder ausklappen. Dass die\u00a0Schilder nur immer f\u00fcr eine beschr\u00e4nkte Zeit halten, sollte euch nicht irritieren. Geschickte Balance ist hier gefragt! Feuert man mit rechten Hand eine Salve ab, muss der linke Schild her. Bei eigener Bombardierung mittels Granaten wechselt ihr einfach schnurstracks \u2013 die Schildabwehr geht somit auf den rechten Arm \u00fcber. Damit nicht genug: Mit den blechernen Faustwaffen darf man zwischendurch auch mal eine Br\u00fccke einschlagen oder bissige Roboter-Hunde aus dem Weg peitschen. Und es gibt eine Menge Alternativ-Waffen wie Laser-Torpedos und Granaten mit Zielsuche. Alles unbegrenzt, versteht sich. Wobei das Nachladen je nach Waffe nat\u00fcrlich etwas Zeit in Anspruch nimmt. Sonst schaltet ihr besser schnell um.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-6801\" src=\"http:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2017\/08\/archangel02.jpg\" alt=\"\" width=\"1024\" height=\"572\" srcset=\"https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2017\/08\/archangel02.jpg 1024w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2017\/08\/archangel02-300x168.jpg 300w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2017\/08\/archangel02-768x429.jpg 768w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2017\/08\/archangel02-730x408.jpg 730w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2017\/08\/archangel02-539x301.jpg 539w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2017\/08\/archangel02-350x196.jpg 350w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2017\/08\/archangel02-254x142.jpg 254w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2017\/08\/archangel02-125x70.jpg 125w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/p>\n<p>Im Spiel bewegt man sich jedoch nicht frei herum, sondern l\u00e4uft geradeaus. Das st\u00f6rt aber nicht, weder beim Gameplay noch bei der VR-Immersion. Hat man es n\u00e4mlich nicht drauf, die Gegnerschar mit Schild und Schuss aus dem richtigen Blickwinkel zur richtigen Zeit zu kontern, landet man schnell im digitalen Blech-Nirvana.<\/p>\n<h2 id=\"feind-in-sicht\">Feind in Sicht!<\/h2>\n<p>Die erhabene Sicht aus dem riesigen Mech-Roboter l\u00f6st schon einen gewissen VR-Nervenkitzel aus. Darum will man das Abenteuer auch gleich bestreiten, gab es doch genau sowas in der VR-Landschaft noch nicht.\u00a0Man ist aber nicht ganz auf sich alleine gestellt. In famili\u00e4rer Star-Fox-Manier eilt immer ca. ein Schiff aus dem eigenen Regiment zur Seite und ihr erhaltet laufend Hinweise, wenn ihr etwa einen Dynamo eines gegnerischen Schutzschildes zerst\u00f6ren m\u00fcsst oder ein Kamikaze-Flieger auf euch einpreschen will. Im Notfall, wenn es zur Gegenwehr nicht mehr reicht, k\u00f6nnt ihr auch mal beide H\u00e4nde zur Abwehr nehmen und so den Schaden minimieren.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-6803\" src=\"http:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2017\/08\/archangel03.jpg\" alt=\"\" width=\"1024\" height=\"572\" srcset=\"https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2017\/08\/archangel03.jpg 1024w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2017\/08\/archangel03-300x168.jpg 300w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2017\/08\/archangel03-768x429.jpg 768w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2017\/08\/archangel03-730x408.jpg 730w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2017\/08\/archangel03-539x301.jpg 539w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2017\/08\/archangel03-350x196.jpg 350w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2017\/08\/archangel03-254x142.jpg 254w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2017\/08\/archangel03-125x70.jpg 125w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/p>\n<p>Anfangs hat man sogar die Wahl zwischen einer weiblichen oder m\u00e4nnlichen Spielfigur. Randnotiz: Ich habe das Spiel bis jetzt erst mit meinem m\u00e4nnlichen Artgenossen auf der normalen Stufe durchgespielt. Die teils eher erzwungene Story mit wenigen Dialogen mag mit der weiblichen Protagonistin vielleicht noch leicht anders ausfallen. Ich bin schon einmal gespannt. Daher erlaube ich mir hier noch keine Bewertung der Story, weil sie aus meiner Sicht auch nicht das Kernelement\u00a0ist.<\/p>\n<h2 id=\"mittlere-spiellaenge-mit-replay-value\">Mittlere Spiell\u00e4nge mit Replay Value<\/h2>\n<p>\u00abArchangel\u00bb ist durchaus sehr fordernd. Selbst in der einfachen und normalen Stufe kommt man nicht sehr weit, wenn man sich nicht geschickt verteidigt und alles im Blick hat. Daf\u00fcr sind aber die Checkpoints immer fair platziert. Trotzdem ist der Titel f\u00fcr 29 Franken nach etwa vier bis f\u00fcnf Stunden durchgespielt. Was euch trotz des kurzen Gameplays \u00a0bei Laune halten k\u00f6nnte: Es gibt nach jeder Hauptmission wahlweise Waffen- und Schild-Upgrades. Also gleich nochmal von vorne!<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-6810\" src=\"http:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2017\/08\/archangel10.jpg\" alt=\"\" width=\"1024\" height=\"572\" srcset=\"https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2017\/08\/archangel10.jpg 1024w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2017\/08\/archangel10-300x168.jpg 300w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2017\/08\/archangel10-768x429.jpg 768w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2017\/08\/archangel10-730x408.jpg 730w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2017\/08\/archangel10-539x301.jpg 539w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2017\/08\/archangel10-350x196.jpg 350w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2017\/08\/archangel10-254x142.jpg 254w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2017\/08\/archangel10-125x70.jpg 125w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/p>\n<p>Die Grafik auf der HTC Vive \u00fcberzeugt mit knackigen Texturen und beeindruckt mit mannigfaltiger Gegnerschar, gepaart mit vielen gleissenden Explosionen und aufblitzenden Maschinenkugeln. Sogar beim Ableben ist das lichterloh funkende Cockpit noch ein letzter sch\u00f6ner Grafikgenuss. W\u00fcnschenswert w\u00e4re aber eine zus\u00e4tzliche Steuerung der Waffenger\u00e4usche. Von der orchestralen \u00abGears of War\u00bb-Musik werden die stimmigen Wummeneffekte leider fast ein wenig \u00fcbert\u00f6nt.<\/p>\n<h2 id=\"ein-paar-bugs-und-abstuerze\">Ein paar Bugs und Abst\u00fcrze<\/h2>\n<p>Apropos Sound: Auf der HTC Vive hatte ich anfangs ein Soundproblem. Musik und Soundeffekte waren zun\u00e4chst nicht pr\u00e4sent. Ein Nachladen der neusten Nvidia-Treiber und eine kurze Integrit\u00e4tspr\u00fcfung in der Spielebibliothek (mittels Rechtsklick bzw. unter <em>Eigenschaften<\/em>\/<em>lokale Dateien<\/em>) behoben die St\u00f6rung auch nicht. Sollte das Problem bei euch auftreten, m\u00fcsst ihr eventuell auch mal SteamVR beenden und neu starten. Obwohl das Game ansonsten in jeder Hinsicht sehr poliert daherkommt, gab es ca. zwei Missionspunkte, in denen das Weiterspielen pl\u00f6tzlich nicht mehr m\u00f6glich war oder das Spiel abst\u00fcrzte.<\/p>\n<p><iframe loading=\"lazy\" title=\"Archangel VR - Official Trailer 2\" width=\"1200\" height=\"675\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/XoaFEXviJpE?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"[g1_lead] Mit \u00abArchangel\u00bb (VR) kann man sich gross f\u00fchlen und in ordentlicher Arcade-Baller-Manier die ganze Menschheit vor einer&hellip;\n","protected":false},"author":13,"featured_media":6793,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[2,9],"tags":[],"class_list":{"0":"post-6630","1":"post","2":"type-post","3":"status-publish","4":"format-standard","5":"has-post-thumbnail","7":"category-virtual-reality-games","8":"category-virtual-reality-tests","9":"cs-entry","10":"cs-video-wrap"},"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v27.4 - 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